Microsoft envisage de vendre les droits cinématographiques de ses franchises de jeux vidéo, dont The Elder Scrolls, pour 300 millions de dollars

Titre original : Bientôt un film Elder Scrolls ? Microsoft veut vendre ses grosses licences au cinéma

Selon une enquête, Microsoft négocie activement à Hollywood la vente d’un lot massif de licences de jeux vidéo pour 300 millions de dollars, incluant des titres majeurs comme The Elder Scrolls, Halo et World of Warcraft. Faut-il s’attendre à voir bientôt ces univers géants débarquer sur grand écran ?

D'après les informations exclusives révélées par le média Puck News, la division jeu vidéo de Microsoft négocie un accord commercial inédit avec les grands studios d'Hollywood. La firme américaine propose un lot de licences regroupant plus d'une douzaine de titres célèbres. Ce catalogue réunit des univers emblématiques comme Halo, World of Warcraft , Diablo ,Fable , ainsi que la saga de jeux de rôle The Elder Scrolls.

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Pour céder les droits d'adaptation en films et en séries à un seul acheteur, Microsoft exige un paiement forfaitaire (une somme globale fixe) de 300 millions de dollars. Selon les informations de Cosmic Book News, des géants comme Netflix, NBCUniversal et Paramount Skydance étudient cette proposition.

The Elder Scrolls : un potentiel inexploité au cinéma et en série

Au sein de ce lot commercial, la franchise The Elder Scrolls représente l'un des univers fantastiques les plus populaires du jeu vidéo. Selon les données officielles publiées par l'éditeur Bethesda Softworks, la saga totalise plus de 63 millions de jeux vendus dans le monde.

Bientôt un film Elder Scrolls ? Microsoft veut vendre ses grosses licences au cinéma

Le titre le plus célèbre, The Elder Scrolls V : Skyrim, compte 30 millions de ventes depuis son lancement en 2011, d'après les déclarations relayées par IGN. Comme le souligne l'enquête de Puck News, cette licence n'a pourtant jamais fait l'objet d'une adaptation au cinéma ou à la télévision. Cette proposition de vente survient juste après le succès de la série Fallout sur Amazon Prime Video, qui a réuni 65 millions de spectateurs selon PC Gamer.


La stratégie de Xbox pour compenser des pertes financières

Cette décision commerciale stratégique s'inscrit directement dans un plan de réorganisation interne chez Xbox. Comme le confirme la note officielle envoyée aux équipes le 6 juillet 2026 par la directrice générale d'Xbox, répertoriée, l'entreprise a ordonné la suppression de 3 200 emplois, soit 20 % de ses effectifs.

Bientôt un film Elder Scrolls ? Microsoft veut vendre ses grosses licences au cinéma

D'après les récentes analyses financières du média Bloomberg, cette restructuration majeure s'explique par la stagnation du Xbox Game Pass bloqué à 30 millions d'abonnés contre 77 millions prévus. De plus, inclure le jeu Call of Duty dès sa sortie sans surcoût dans l'abonnement a privé la firme de 300 millions de dollars de ventes directes (les abonnés n’ont pas eu besoin d’acheter le jeu à 70$).


Des studios intéressés mais prudents face au prix

Dans le secteur du cinéma, cette proposition globale suscite de l'intérêt mais également de fortes hésitations. Selon les sources, les studios Netflix, NBCUniversal et Paramount Skydance étudient le dossier, mais le montant de 300 millions de dollars freine les négociations. Au moins un acheteur potentiel a déjà quitté la table des discussions en raison de cette somme jugée élevée.

Ce projet s'explique aussi par l'annulation de la série télévisée Halo par Paramount+ après sa deuxième saison. Comme le précise Bolverk Games, Microsoft a ainsi récupéré l'intégralité des droits d'adaptation de Halo pour pouvoir les réintégrer dans ce nouveau lot destiné aux adaptations cinématographiques.

Bientôt un film Elder Scrolls ? Microsoft veut vendre ses grosses licences au cinéma

Pour convaincre les producteurs d'Hollywood, Microsoft s'appuie sur des réussites financières récentes dans les adaptations cinématographiques. D'après les chiffres publiés par Screen Daily, le film Minecraft a généré 313,7 millions de dollars de recettes (les gains issus des billets vendus) lors de son premier week-end mondial en avril 2025, pour atteindre un total global de 961,2 millions de dollars au box-office (le cumul des ventes d'entrées en salles) selon Collider.

En parallèle, la société Paramount prépare un film en prises de vues réelles (live action) adapté de la licence Call of Duty, dont la sortie officielle au cinéma est fixée au 30 juin 2028.