Malgré les nombreuses qualités du trailer de GTA 6, certaines séquences restent critiquées pour leur écart de qualité avec le reste du jeu. C’est notamment le cas de cette animation au premier abord étrange, mais qui possède une explication rationnelle.
Jeudi dernier, Rockstar Games a dévoilé l’aperçu étendu de GTA 6 sur Netflix, un trailer long de 26 minutes montrant de vastes aspects du jeu. Malgré la qualité technique et visuelle apportée à cet aperçu XXL, certaines images ont déçu.
La communauté a notamment retenu le manque de qualité ou de fluidité de certaines animations : quand Jason ramasse le sac de sport, quand Lucia déploie son parachute ou tire au fusil à pompe avec une seule main. Toutefois sur ces 26 minutes, une minuscule séquence de 3 secondes est restée en travers de la gorge des joueurs : le salto arrière de Jason dans la mer depuis le ponton.
Une séquence de GTA 6 où le joueur a le contrôle
Cette séquence qui semble bel et bien irréelle ou au mieux robotique, c’est le résultat de l’action du joueur. En effet ce n’est pas une animation prédéfinie, on a appris par le biais du YouTubeur espagnol Rubius qu’il s’agit bel et bien d'une mécanique de plongeon intégrée dans GTA 6. Une mécanique inspirée de Skate 3 ou de Marvel's Spider-Man où le salto peut être contrôlé manuellement en bougeant les sticks de sa manette.
Contrairement au précédent opus où un seul plongeon était possible, Rubius insiste sur les différentes manières de sauter dans l’eau : plongeon, salto et bombes seront des possibilités pour les joueurs Un ajout mineur mal intégré pour l’heure. Le Youtubeur le confirme, lorsque Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North, jouait devant lui, l’animation ne lui semblait pas naturelle. Pour cause, pour réaliser cette figure, un humain aurait emmené l'élan de son corps vers l’arrière beaucoup plus tôt dans l’animation contrairement à Jason.
Rockstar traqué par la communauté pour le moindre défaut
Très vite des questions se sont posées sur la raison qui a poussé Rockstar à intégrer cette séquence, manifestement ratée selon le public, dans son trailer. Malgré la qualité du jeu lors de l’aperçu étendu, Rockstar est constamment attendu au tournant pour ce nouveau jeu, alors le moindre défaut est passé au crible par les internautes. Beaucoup d’entre eux ont décrié cette animation, la comparant à de l’IA ou à une animation de jeu mobile infestant le net de pubs.
Jason s'élançant pour faire le salto arrière

Rassurez-vous, Rockstar a assuré ne pas avoir fait appel à l’IA générative pour GTA 6.De plus 600.000 animations seront disponibles dans le jeu, toutes faites à la main. Alors pour ce qui ressemble à une motion capture ratée sortie il y’a une dizaine d’années, on peut s’attendre à une amélioration d’ici à la sortie prévue le 19 novembre.