La gestion du temps limité est primordiale dans le RPG The Blood of Dawnwalker. Effectuer les bonnes quêtes pour obtenir de l’XP, de l’équipement et améliorer votre relation avec des personnages importants peut faire la différence. Si vous êtes perdu, découvrez notre sélection d’activités dans ce guide.
Si vous êtes du genre à vouloir absolument tout faire, à ne rien vouloir rater et que les choix vous rendent anxieux, The Blood of Dawnwalker risque de vous faire souffrir. Mais avec un peu de discipline et quelques instructions, vous pouvez éviter de passer à côté de quelque chose d'important.
Sommaire
- Comment gérer son temps dans The Blood of Dawnwalker ?
- Quelles quêtes et activités faire lors du Prologue ?
Comment gérer son temps dans The Blood of Dawnwalker ?
- Les points d'intérêt et activités « gratuits » ne demandant pas de temps existent bien. Visitez-les en priorité. Tant qu'il n'y a pas l'effet sonore d'un chronomètre ou une icône de Sablier, vous pouvez continuer de progresser.
- Parfois le passage du temps ne s'effectue qu'à la toute fin, au moment d'ouvrir le coffre ou d’interagir avec un objet. Ce n'est pas très "role play", mais sauvegardez la partie avant d'y toucher. Si la récompense ne vous plaît pas, chargez et allez faire autre chose.
- C'est aussi un moyen de découvrir toutes les quêtes sans faire avancer le temps, si vous êtes patients.

Quelles quêtes et activités faire lors du Prologue ?
Vous n'avez que 8 heures avant la messe de sang. Et il y a plus d'une dizaine de quêtes, dont certaines demandent plusieurs heures.
- Dépôt macabre - Suivez les marques : Une petite chasse au trésor gratuite au Sud-Est de la zone.
- Interdit d'entrer - Trouver un moyen d'entrer dans la maison : Une autre chasse au trésor à l'Ouest de la zone.
- Sur le déclin (1 Sablier) - Récupérer les herbes médicinales auprès d'Anca ) : C'est la priorité absolue. Allez la voir au sud du village en premier.
- Un chapitre aprés l'autre (1 Sablier) : On vous conseille de passer un second sablier avec Anca, surtout si vous êtes intéressés par sa romance.
- Sur le déclin (1 Sablier) - Rapporter les herbes à Pieter : Ne traînez pas pour soigner votre mère. Astuce : Faites chauffer l'eau sans bouillir et ajoutez 3 poignées d'herbes.
- Tel père, tel fils (1 Sablier) - S'entraîner avec Pieter : Si vous avez rapidement rapporté les herbes, Pieter vous entraînera et vous remettra un tome de compétence.
- Dans les profondeurs (1 Sablier) - Chercher Lazard dans les tourbières : Attention, il faut absolument effectuer cette quête avant la cinquième heure du jour, sous peine de ne trouver qu'un cadavre, ce qui réduit la récompense. Escortez aussi le PNJ auprès de son frère à la fin, cela ne prend pas de temps. C'est aussi la quête la plus rentable du lot.
- Appâts vivants (1 Sablier) - Retrouver votre fratrie au bord de la rivière : Il n'y a pas d'urgence avec cette quête.
- Blasphème (1 Sablier) - Retrouver la bannière : Cela ne rapporte rien d'extraordinaire, mais cela évite une mort.
- Acheter la meilleure épée du prologue au Forgeron : Cela vous aidera grandement par la suite.
- Visiter la mine d'argent au Nord - Tuer les 3 gardes pour piller le coffre contenant la meilleure armure du prologue. C'est très difficile en début de journée, mais clairement faisable vers la fin.

Les autres quêtes sont moins importantes ou rentables. S'il vous reste du temps vous pouvez faire :
- Repos troublé (1 à 2 Sabliers) - Suivre la piste du pilleur de tombe - Permet de se familiariser avec Vlad, il est conseillé de ne pas le dénoncer.
- Camp de bandits à l'ouest (1 à 2 Sabliers) : Très rentable, suivi d'une chasse au trésor. Vous pouvez aussi visiter ce point d'intérêt après le prologue, quand le temps est moins limité.
- Du lard ou du cochon (1 à 2 Sabliers) - Retrouver le cochon : Une quête amusante, mais qui ne rapporte pas grand-chose, voire qui peut vous coûter de l'argent.
- Une bonne correction (1 Sablier) - Régler son compte à Vasil : Une quête offrant de nombreux choix, mais elle est à la fois tragique et inconséquente.

Les quêtes réalisées et les choix faits ont une influence plus ou moins importante sur la Messe de sang, même si cela n'a pas non plus de répercussions majeures sur le long terme.