Il suffit de lire les commentaires des dernières publications des comptes PlayStation ou pendant le State of Play pour se rendre compte que de nombreux joueurs ont du mal à pardonner à Sony son choix d’abandonner les jeux en boîte. La PS6, elle, ne devrait pas avoir de lecteur optique, et ça énerve de nombreux fans. Ces derniers ont décidé de prendre PlayStation pour cible, et désormais, tout est bon pour dire du mal du groupe japonais. Est-ce mérité ?
PlayStation goûte à ce qui a longtemps été réservé à Xbox : le bad buzz
Sony est-il en train de devenir le “grand méchant” du jeu vidéo ? Ou plutôt, se transforme-t-il vraiment en ennemi des gamers, ou est-ce que certains joueurs grossissent le trait à cause de cette histoire d’abandon des jeux physiques ? Oui, depuis l’annonce de l’arrêt des disques en 2028, Sony a tendance à énerver ses fans. Les rumeurs des prix du PSN qui pourraient augmenter ont suffi à déclencher un bad-buzz alors qu'il n'y avait rien d'officiel, tandis que les conditions d’utilisation récemment mises à jour provoquent une nouvelle vague d’indignation.

Sur les réseaux sociaux, plusieurs utilisateurs ont fait part de leur mécontentement quant à des règles qui iraient à l’encontre des joueurs, ce qui prouverait que Sony n’en aurait vraiment plus rien à faire de ses fans. Les jeux numériques ne nous appartiendraient pas, on pourrait perdre tous nos jeux si notre compte est banni, PlayStation enregistrerait nos conversations et pourrait revendre nos clips sans rien nous demander. Oui, tout cela est vrai, mais il n’y a rien de nouveau. Les précédentes conditions d’utilisation évoquaient déjà tout cela, Sony a juste apporté diverses précisions et a mieux encadré certaines pratiques.

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C’est mieux chez Microsoft et Nintendo ?
Mais alors, Sony serait le seul des trois constructeurs à avoir de telles conditions d’utilisation ? En fait… pas du tout. Microsoft et Nintendo disposent des mêmes éléments dans leurs conditions. Les jeux ne vous appartiennent pas, il s’agit de licences, ce que vous faites en ligne peut être enregistré, et vos clips vidéo partagés peuvent être utilisés à des fins commerciales sans qu’on vous demande votre avis. Néanmoins, contrairement à Sony, Microsoft et Nintendo n'affichent pas dans leurs contrats un plafond de 115€ en cas de pépin. Mais en réalité, les lois en vigueur prévalent sur les conditions imposées par le groupe japonais.

Peu importe le constructeur, il manque toujours des garanties allant dans le sens de l’utilisateur afin de lui permettre de vraiment garder ses jeux dématérialisés achetés en ligne, voire transférer sa bibliothèque/son compte à un autre utilisateur. Ceci étant dit, Nintendo, en privilégiant encore le physique par rapport au numérique, a des avantages que PlayStation ne va plus avoir. Xbox aussi, avec sa toute nouvelle fonctionnalité Disc to digital qui transforme les disques en jeux numériques, a un gros argument en sa faveur, surtout si on couple cela avec le Play Anywhere.
Your physical game library is more than a collection of discs. It holds years of memories and stories worth preserving. Starting next week, XBOX Insiders can unlock a digital entitlement for supported physical games. We’ll start with thousands of titles and add more as we can. pic.twitter.com/XATsa8sjBt
— ASHA (@asha_shar) August 26, 2026
En résumé, même si les conditions d’utilisation ont peu évolué, Sony devient le constructeur le plus agressif dans ses CGU avec un écosystème qui n’a pas - ou plus - les mêmes avantages que les autres. Il est donc normal de voir des fans faire entendre leur colère. Qui sera le premier des trois géants à apporter de vraies sécurités aux acheteurs qui misent sur le 100 % numérique ? Les paris sont ouverts…