Les âmes des Vrakhirs dans The Blood of Dawnwalker : accueil, choix et conséquences dans le gameplay

Titre original : Accueillir les âmes des Vrakhirs The Blood of Dawnwalker : faut-il les héberger et quelles en sont les conséquences ?

Une mécanique inhabituelle du RPG The Blood of Dawnwalker permet à Coen d’héberger l’esprit de ses ennemis vampires vaincus, plutôt que de les laisser disparaître en enfer. Découvrez les avantages et les inconvénients que cela représente dans ce guide.

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Les Vrakhirs de The Blood of Dawnwalker sortent un peu des clichés de vampires habituels, puisque la damnation éternelle qui les attend après la mort est une part intégrale de l’histoire pour une fois. Mais Coen dispose d’un moyen de les sauver, au moins provisoirement.

Sommaire

  • Comment accueillir l'âme d'un Vrakir dans The Blood of Dawnwalker ?
  • Quelles sont les conséquences lorsqu'on accueille une âme de Vrakhir ?

Comment accueillir l'âme d'un Vrakir dans The Blood of Dawnwalker ?

Si vous ignorez de quoi nous parlons ici, voici quelques explications. Lorsque Coen bat les principaux serviteurs du Knèze Brencis, comme Ambrus, Bakir ou Xanthe, on vous offre le choix à la fin du combat : simplement les tuer ou boire leur sang.

Accueillir les âmes des Vrakhirs The Blood of Dawnwalker : faut-il les héberger et quelles en sont les conséquences ?

Boire leur sang permet de débloquer un pouvoir unique dans la majorité des cas, mais cela vous téléportera aussi provisoirement dans le royaume d'Anachore pour une petite discussion avec l'âme de votre victime. C'est à la fois un moyen de leur donner un peu plus de personnalité et de vous permettre de choisir si vous souhaitez les accueillir en vous ou non. Ce choix est effectué en sélectionnant le dialogue correspondant, que votre interlocuteur y consente ou non. À vous de voir quel est votre avis sur le sujet, mais l'alternative pour ces pauvres âmes est une éternité de souffrance.

Accueillir les âmes des Vrakhirs The Blood of Dawnwalker : faut-il les héberger et quelles en sont les conséquences ?

Quelles sont les conséquences lorsqu'on accueille une âme de Vrakhir ?

Elles ne sont pas aussi importantes qu'on puisse le penser. L'effet le plus notable est que vous aurez littéralement un Vrakhir qui sera assis sur les sièges passagers sur votre tête et qui observera vos actions, avant de lâcher un petit commentaire à l'occasion. C'est la définition même du "backsitting" tant décrié dans certains jeux modernes, mais c'est un choix de votre part dans le cas présent.

Accueillir les âmes des Vrakhirs The Blood of Dawnwalker : faut-il les héberger et quelles en sont les conséquences ?

Si vous souffrez de la solitude, cela vous offrira un peu de compagnie, mais ces commentaires peuvent faire irruption à des moments plus ou moins appropriés, par exemple lors des romances ou des combats. Cela dépend du caractère des vampires que vous avez accueillit. Ambrus est de loin le plus bavard et le plus enjoué du lot par exemple, alors que Xanthe ne parle que lorsque vous découvrez des ruines ou des secrets antiques. D'autres comme Bakir sont clairement perturbés mentalement et leurs propos sont incohérents. Lorsque vous avez 4 âmes étrangères dans la caboche voire davantage, cela commence aussi à faire beaucoup de bruit.

Accueillir les âmes des Vrakhirs The Blood of Dawnwalker : faut-il les héberger et quelles en sont les conséquences ?

Il y a cependant une occasion durant laquelle les âmes accueillies ont un impact réel sur le gameplay : lors du combat final contre Brencis, dans Anachore, sa seconde phase. Les âmes que vous avez accueillies pourront intervenir en libérant très ponctuellement une de leurs attaques uniques utilisées de leur vivant : Ambrus inflige un combo à l'épée, Xanthe attaque avec ses tentacules, etc. C'est un coup de pouce appréciable, mais vous n'en avez probablement pas besoin pour remporter la victoire dans la majorité des cas.

Accueillir les âmes des Vrakhirs The Blood of Dawnwalker : faut-il les héberger et quelles en sont les conséquences ?Accueillir les âmes des Vrakhirs The Blood of Dawnwalker : faut-il les héberger et quelles en sont les conséquences ?

Si Brencis vous touche avec son attaque siphon, il peut aussi récupérer une de ces âmes qui vous attaquera alors, soyez méfiants. En-dehors de ces deux éléments, le fait d'accueillir les âmes est surtout une question de role play, pour définir si Coen est magnanime ou vindicatif. Cela n'a pas d'impact sur l'épilogue ou les trophées.