Découvrez notre guide détaillé des trophées du RPG The Blood of Dawnwalker pour obtenir le 100 % sur PC Steam, PS5 et Xbox Series, avec tous les éléments à prendre en compte comme la difficulté, les fins, les choix à faire, etc.
The Blood of Dawnwalker, solution complète : tous nos guides, trucs et astuces
The Blood of Dawnwalker dispose des incontournables trophées, qui ont été influencés par sa structure particulière. La gestion du temps et les choix effectués occupent une place importante. Ils s’avèrent néanmoins relativement faciles à obtenir, à une exception près.
Sommaire
- Comment obtenir tous les Trophées et le Platine dans The Blood of Dawnwalker ?
- Monde ouvert et activités
- Combats, compétences et talents
- Histoire et quêtes
- Trophées liés aux fins
Comment obtenir tous les Trophées et le Platine dans The Blood of Dawnwalker ?
Avant de détailler tous les trophées un à un, voici quelques informations générales qui pourraient vous être utiles.
- Nombre de trophées : 46 sur la majorité des plateformes, 47 sur PS5 en comptant le Platine.
- Difficulté générale : 6/10, avec les informations ci-dessous et la bonne méthode, vous devriez les obtenir rapidement
- Temps requis : Entre 40 et 70 heures
- Trophées pouvant être ratés : Plusieurs, comme La Paria, À jamais ensemble, toutes les fins que vous n'avez pas sélectionnées, ainsi que celui consistant à sauver votre famille dans les temps, entre autres. Le jeu vous laisse faire des dizaines de sauvegardes manuelles, ce qui permet de revenir à des moments précédents pour y remédier.
Prévoyez des sauvegardes à plusieurs points de l'histoire, surtout avant de vous engager dans une des fins. Le trophée le plus susceptible d'être raté est celui lié à la difficulté Duelliste, à activer dès le début de la partie sans toucher aux réglages.
- Modes de difficulté : Un trophée demande de terminer le jeu d'un bout à l'autre en difficulté maximale (Duelliste), le reste peut être obtenu dans tous les modes de difficulté. L'astuce consiste à obtenir la fin la plus simple et rapide en
mode Duelliste, puis à charger la partie pour faire le reste dans le mode de difficulté que vous préférez.

Attention : Ne tuez pas de PNJ pacifiques, il est possible de bloquer la réalisation des quêtes et des trophées par accident. Y compris en se battant avec les gardes en ville.
Monde ouvert et activités
Amateur d'antiquités
- Découvrez des ruines antiques.
Obtenu automatiquement en pénétrant dans n'importe quelles ruines, par exemple en cherchant le frère disparu lors du prologue. Plusieurs quêtes principales vous y amèneront aussi.
Anachorète
- Visitez Anachore pour la première fois.
Obtenu automatiquement en buvant le sang de n'importe quel boss vampire ou en battant Brencis au terme du Prologue. Certaines quêtes vous y mèneront aussi.

Soif bestiale
- Perdez tout contrôle et videz quelqu'un de son sang hors des combats.
Durant la nuit, lorsque votre vie est inférieure à une barre complète, parlez à un PNJ. Coen l'attaquera automatiquement et boira son sang jusqu'à la dernière goutte. Cela peut arriver à des personnages de quête, donc sauvegardez souvent et visez des animaux le reste du temps.

Receleur
- Gagnez 1 000 deniers en vendant de l'argent.
Vous allez naturellement récolter des objets en argent au fil de vos aventures. Stockez-les dans un Sanctuaire avant de les revendre au Receleur d'argent de Svartrau.
Pingre
- Cumulez 5 000 deniers. Vous comptez en faire quoi, au juste ?
Obtenu naturellement en jouant.
Requin de la finance
- Vendez du poisson à un poissonnier.
La poissonnière se trouve sur la place au Nord-Ouest de Svartrau. Allez la voir durant la journée et vendez-lui du poisson de puis votre inventaire. Achetez-lui un poisson avant de le revendre, si vous n'en avez pas.



Vue d'oiseau
- Gravissez toutes les tours et observez les environs.
Il existe 11 tours au total dans Val Sangona. Elles sont toutes affichées sur la carte dès la fin du prologue. Escaladez-les durant la nuit pour synchroniser la vision. La seule à être spéciale est au Sud-Ouest de la carte, passez par l'extérieur de la tour à partir du troisième étage.


Monter à la ville
- Visitez la ville de Svartrau.
Entrez dans la capitale au centre de la carte.
Capture du drapeau
- Arrachez toutes les bannières de Brencis.
Au total, 5 points d'intérêt de type bannière sont présents sur les remparts de Svartrau. Prenez le temps d'éliminer les gardes avant de les décrocher une à une.

N'oubliez pas le guide
- Visitez tous les villages de Val Sangora.
Un autre trophée très simple, en-dehors du village caché des Uriash à l'Ouest de la carte. Progressez dans les quêtes de Lacra la Vrakhir pour visiter les lieux. Pensez à épargner les Uriash durant ladite quête pour ne pas bloquer une autre série de quêtes.
Retard de livraison
- Détruisez 8 convois vrakhirs.
En récoltant des lettres et des documents sur les soldats ennemis ainsi que dans leurs camps, vous obtiendrez la position des convois.
Parure divine
- Remplissez toutes les cases d'équipement d'objets légendaires.
Ce trophée sera débloqué naturellement en visitant des points d'intérêt et en accomplissant des quêtes. Certains marchands vendent aussi des objets légendaires avec le talent dédié de l'arbre Magie. Si vous avez du mal à trouver des anneaux, réalisez les quêtes de Vicho ou des Sanzhans. La quête du Rempart contre les ténèbres permet d'obtenir un ensemble d'armures légendaire complet.

Trône d'épines
- Atteignez le maximum d'Infamie à Val Sangora.
Ce trophée est obtenu naturellement en éliminant les membres de la cour de Brencis, ainsi que les points d'intérêt de son armée. Veuillez noter que les deux derniers édicts passés par les autorités sont vraiment pénibles, il vaut mieux terminer toutes les quêtes, toutes les fins et les autres activités disponibles avant de chercher à les débloquer. Tous les soldats vous reconnaîtront instantanément et les portes de Svartrau seront fermées, ce qui bloquera les déplacements rapides aussi que la possibilité d'entrer ou de sortir durant la journée.

Combats, compétences et talents
Intouchable
- Effectuez 5 parades parfaites d'affilée.
Obtenu naturellement avec un peu d'entraînement. Les boss ours sont d'excellentes cibles pour s'entraîner.
Prudence est mère de sûreté
- Décapitez un ennemi avec Coupe-gorge alors qu'il est déjà sous le coup de Sang ardent.
Vous avez besoin des deux capacités correspondantes dans les talents actifs. Sang ardent est débloqué par défaut durant la journée. Coupe-gorge demande d'investir au moins un point, mais en avoir 4 en trouvant tous ses manuels est conseillé. Disposer de l'amélioration permettant d'avoir 2 charges actives ou plus vous simplifiera aussi la vie. Affrontez des ennemis vivants durant la journée, utilisez le Sang ardent sur une cible lorsque vos charges sont pleines, puis le Coupe-gorge. L'effet de décapitation doit se déclencher (50 % sur une cible au rang 4 ou 100 % si elle saigne) ce qui peut demander quelques tentatives.

Maîtrise
- Montez au maximum une technique à l'épée, un maléfice ou un talent vampirique.
Il vous faudra trouver les manuels correspondants pour la magie et l'épée, mais en ayant un score de corruption suffisamment élevé, vous pouvez investir directement dans le rang 4. Attention, les talents sont les techniques actives à droite de l'arbre de compétences.

Maître d'armes
- Débloquez une aptitude ultime de l'arbre Combat à l'épée.
35 points investis dans les aptitudes (pas les talents) sont requis puis 4 pour l'aptitude ultime. Stockez suffisamment de points, sauvegardez manuellement la partie puis investissez tous vos points jusqu'à débloquer l'aptitude ultime, ce qui débloquera le trophée. Chargez ensuite la partie si vous n'aviez pas l'invention d'investir dans l'arbre correspondant. Attention : Il n'y a pas assez de points (ni de temps) pour remplir tous les arbres et il n'y a pas de moyen de les réattribuer autrement qu'en chargeant une sauvegarde.

Archimage
- Débloquez une aptitude ultime de l'arbre Magie.
Comme pour le trophée Maître d'armes. Investissez votre stock de points et chargez la partie.
Enfant de la nuit
- Débloquez une aptitude ultime de l'arbre Vampirisme.
Comme pour les deux trophées précédents.
Absolument insatiable
- Équipez-vous de 3 talents passifs à la fois.
Investissez dans les aptitudes permettant d'équiper davantage de talents de chaque type. Investissez aussi au moins un point dans 3 talents passifs, de préférence un par arbre. Ouvrez le menu puis les Talents actifs. Choisissez d'équiper les passifs. Il se peut que vous ayez à déséquiper provisoirement des talents actifs pour y parvenir.

Écumeur des ombres
- Parcourez 1 000 m avec des talents vampiriques.
Obtenu naturellement en utilisant le pas de l'ombre et autres capacités comme la Métamorphose.

Régime équilibré
- Abreuvez-vous de 10 animaux, humains ou monstres.
Obtenu naturellement en jouant durant la nuit. Appuyez sur +
/
.
Comme s'il en pleuvait
- Faites exploser un ennemi avec un talent actif.
Le pouvoir vampirique d'Explosion sanglante est requis pour ce trophée. Obtenez du sang de Xanthe dans ses points d'intérêt sur la carte, ou en la tuant et en buvant son sang. Équipez ce talent actif et utilisez-le sur un ennemi quelconque après avoir chargé vos charges actives.

Plafond de verre
- Atteignez le niveau 50.
Indiscutablement le trophée le plus long à obtenir. Après avoir débloqué le reste des trophées, faites le tour des points d'intérêt restants sur la carte en ignorant le temps restant.
Histoire et quêtes
Loquace comme une tombe
- Forcez un mort à vous parler avec le maléfice Contrainte animique.
Obtenu automatiquement après la fin du prologue, en cherchant à sortir du village avec Anca.
Le libérateur
- Apprenez tous les secrets de Râle.
Réalisez toutes les quêtes des Libérateurs en rejoignant leur cause à Svartrau, une fois votre notoriété suffisamment élevée. Une fois que l'assaut du château est disponible avec cette faction, Râle vous confiera une nouvelle quête : surveiller quelqu'un à Tatarin. Accomplissez cette mission de la manière que vous le voulez, cela n'a pas d'importance. De retour à Svartrau, après avoir parlé à Râle, rejoignez-le au sud de la ville. Poussez-le à se confesser.


Les atours de l'Arbitre
- Réunissez tous les éléments de l'armure de l'Arbitre pour en tirer pleinement parti.
Consultez notre guide de la quête du Rempart contre les ténèbres pour valider ce trophée. Elle comprend de nombreuses étapes complexes.

La soif inextinguible
- Découvrez la vérité à propos de Vicho.
Consultez notre guide de la quête de Vicho pour valider ce trophée. Mais le point clé consiste à visiter la ferme au Sud de Svartrau, après avoir vaincu Simeon le bon médecin. La façon dont vous gérez la situation ensuite n'a aucune importance.

Qui se resemble s'assemble
- Suivez Lacra au mépris du bon sens et trouvez la mandragore.
Les quêtes de Lacra sont démarrées en enquêtant sur les traces de lutte au pied des remparts Nord de Svartrau, puis sur les toits durant la nuit. Poursuivez sa série de quêtes jusqu'à ce qu'elle vous propose d'attaquer le château de Brencis. Attendez une journée, pour qu'elle vous propose une quête supplémentaire à accomplir dans les marais.

La paria
- Aidez Ocha à trouver sa vraie place.
Commencez par réaliser les quêtes de Lacra. Lors de la confrontation avec les Uriash, agissez pacifiquement. Acceptez ensuite d'aider la Doyenne Uriash à régler son problème, en revenant lui parler un peu plus tard (mais pas trop).

Réalisez ensuite la série de quêtes d'Ocha à Svatrau, elle se trouve dans la taverne au Nord de la ville. Le trophée est obtenu, peu importe la façon dont est résolu la situation, mais le meilleur choix consiste à faire rater le maléfice sur le seigneur du crime en remettant le hachoir à Ocha par exemple. Elle sera forcée de rentrer chez elle après le combat et la Doyenne vous récompensera.
Humain de compagnie de la tsarine
- Terminez toutes les tâches des sanzhans.
Rendez-vous au milieu de la forêt au Nord de Svartrau, il s'y trouve un terrier marqué par un cercle de champignons rouges. Acceptez d'aider la petite fille à l'intérieur à retrouver son frère via la quête Un bon foyer. Après avoir ramené ledit frère, défendez les fées bleues, les fameuses sanzhans, même si leur apparence et leurs propos sont peu engageants.


À présent, quatre points d'interrogation supplémentaires sont apparus sur la carte du monde, dont un à Svartrau. Ce sont quatre quêtes des sanzhans à accomplir. Lorsqu'elles seront terminées, leur tsarine vous accordera un jour supplémentaire pour sauver votre famille.




Péchés du passé
- Accompagnez Anca dans sa grande quête de la Fontaine de vie.
Rejoignez Anca à l'auberge au Sud-Est de la carte après le Prologue. Accomplissez sa longue suite de quêtes impliquant le monastère et ses livres. Elle finira par vous confier la quête de recherche de la Fontaine de vie. Ce trophée vous est accordé une fois de retour à l'auberge, peu importe votre choix. Il est conseillé de boire vous-même dans la Fontaine de vie, surtout à haut niveau de difficulté. Elle offre un bonus de régénération de vie passif durant la journée.

La lame de l'Arbitre
- Rendez à l'épée de saint Mihai sa gloire passée.
Découvrez notre guide de la quête du Rempart contre les ténèbres pour obtenir ce trophée, cela comprend de nombreuses étapes assez complexes. C'est aussi la meilleure arme du jeu.

Le poing droit du knèze
- Tuez Ambrus en duel pour faire enfin disparaître son sourire narquois.
Détruisez les points d'intérêt d'Ambrus sur la carte, jusqu'à ce qu'il affiche sa convocation à un duel en ville. Il suffit de se rendre sur le marqueur de quête durant la nuit pour l'affronter, puis de le vaincre. Pour rendre ce combat plus facile, acceptez de suivre la messagère et d'accomplir la suite de quêtes permettant de l'empoisonner avant le duel.

Le Khan dément
- Tuez Bakir pendant les jeux. Val Sangora devra trouver un autre maître de cérémonie.
Détruisez les points d'intérêt de Bakir sur la carte, jusqu'à être contacté par son Fou personnel. Acceptez de participer aux jeux de la Lune. Une fois sur place, participez au jeu avant de tuer Bakir quand cela vous inspire. Le plus simple et de l'affronter seul à seul dans la sale du trésor, après avoir remporté la victoire.

La Dame noire
- Neutralisez la menace que représente Xanthe.
Comme pour les autres boss vrakhirs, éliminez les forces de Xanthe sur la carte, jusqu'à ce qu'une quête soit lancée pour l'affronter dans son repaire. Une alternative bien plus rapide consiste à entrer dans la Cathédrale de Svartrau durant la nuit en passant par le toit. Xanthe y mène une cérémonie. Le combat doit être gagné en temps limité, il est donc conseillé d'y aller avec un niveau élevé et un bon équipement. Mais si vous y parvenez, cette menace sera éliminée en un temps record.

À jamais ensemble
- Restez avec votre famille. Ensemble, il ne peut plus rien vous arriver d'affreux maintenant.
C'est probablement le trophée le plus tordu et le plus facile à rater du jeu. En visitant la Tour de guet au Sud-Ouest de la carte, une porte fermée au troisième étage lance la quête pénible " Retour aux sources" lorsqu'elle est ouverte. C'est un rêve dans lequel Coen revit en boucle un drame familial face à des hordes de créatures.

Normalement, vous échappez au cycle en interagissant avec le puits durant le second cycle, après avoir vaincu deux groupes de créatures. Pour obtenir ce trophée, il faut ignorer le puits et poursuivre le cycle en affrontant les créatures et le boss un grand total de 5 fois, ce qui est aussi long que pénible. On vous conseille vivement d'y aller à haut niveau avec de nombreux talents de maniement de l'épée, comme Coupe-gorge 4.



Après avoir vaincu une dernière fois le boss une cutscene spéciale aura lieu, ce qui débloquera le trophée. Vous aurez aussi droit à un "Game Over", donc faites une sauvegarde manuelle à proximité du puits lors d'un des cycles précédents.
Trophées liés aux fins
Rappelons encore une fois qu'il est important d'effectuer une sauvegarde manuelle avant de passer le point de non-retour dans The Blood of Dawnwalker (le jeu vous avertira). Il n'y a pas de New Game Plus et vous ne pouvez pas continuer d'explorer le monde après l'épilogue. Chargez la partie est la seule solution. Cela permet néanmoins d'obtenir toutes les fins via la même sauvegarde.

Consultez notre guide des fins de The Blood of Dawnwalker pour tous les détails.
Envers et contre tout
- Terminez tout le jeu dans la difficulté préréglée Duelliste.
Choisissez ce mode de difficulté au début du jeu, sans toucher aux paramètres additionnels. Prenez le temps de visiter le Nord de la carte et d'effectuer toutes les quêtes normales avant de vous frotter aux boss ainsi qu'au Sud de la carte. Obtenir le set d'armure légendaire et la lame de Mihai vous aidera aussi.
Le héros qu'ils méritent
- Adieu Val Sangora, adieu les responsabilités. Ouf.
Ce n'est pas exactement une vraie fin. Atteignez le point le plus au Sud-Est de la carte durant la nuit, en escaladant les murailles et en affrontant de véritables hordes de soldats. Votre objectif est le tunnel permettant de quitter Val Sangora. Confirmez votre choix pour fuir vos responsabilités.


The Blood of The Dawnwalker
- Terminez l'histoire.
Obtenu automatiquement avec n'importe quelle vraie fin.
Dans les temps
- Sauvez votre famille dans le délai imparti.
Ce trophée est accordé automatiquement avec presque toutes les autres fins, du moment qu'elles sont obtenues en moins de 30 jours. Il semble que sauver votre mère dans le prologue soit un prérequis aussi, pour cela, allez voir Anca puis faites chauffer le remède avec de l'eau chaude et 3 poignées d'herbes. Après avoir débloqué ce trophée avec une fin, vous pouvez charger la partie et ignorer la limite de temps, sa mort ne provoque pas de "Game Over".


L'opportuniste
- Trahissez vos alliés pour retrouver votre famille en passant un marché avec Brencis.
C'est la fin idéale si vous jouez en mode Duelliste, puisqu'elle n'a pas de boss final et qu'elle est nettement plus courte que les autres. Venez à bout des 3 boss vrakhir de la cour de Brencis. Il vous invitera à négocier durant la nuit, dans les ruines d'un charnier.

Acceptez l'offre de Brencis. Mais pour quitter le cimetière, il vous faudra éliminer de nombreuses vagues de spectres, c'est ce qui remplace l'affrontement final en un sens. Il n'y a plus qu'à retourner à Svartrau ensuite pour marquer la porte de la planque des Libérateurs, si vous avez révélé sa position via les premières étapes de leurs quêtes.

Chargez ensuite la partie avant les négociations pour entamer les autres fins une à une.
Le héros du peuple
- Battez Brencis seul. Toute la gloire vous revient, à vous et à nul autre.
Ce trophée vous est attribué si vous saisissez n'importe quelle opportunité de battre Brencis sans alliés, que cela soit au terme du prologue (bonne chance), lors des négociations, en escaladant les remparts du château durant la nuit ou en empruntant la porte annexe grâce aux quêtes du père Florin.


Le faiseur de knèzes
- Battez Brencis avec Râle pour allié
Menez simplement à leur terme les quêtes principales des Libérateurs pour obtenir cette option. Parlez à Râle lorsque vous êtes prêts à passer à l'assaut. N'oubliez pas qu'il dispose d'une quête supplémentaire à réaliser.


Le parricide
- Battez Brencis avec Lacra pour alliée.
Enquêtez sur les traces d'un Vrakhir à Svartrau, pour entamer sa série de quêtes de Lacra. Elle finira par vous proposer de passer à l'assaut du château. N'oubliez pas qu'elle dispose d'une quête supplémentaire à réaliser.

