Fable : Un Reboot Ambitieux Dépassant son Budget avec des Personnages Faits à la Main

Titre original : Fable aurait explosé son budget ? On comprend pourquoi... il est un des seuls à faire ça !

Il fait partie des gros jeux en monde ouvert qui sortiront en 2027 sur PS5, Xbox et PC. Annoncé lors du Xbox Games Showcase de 2020, le Fable de Playground est très ambitieux. Tellement ambitieux qu’il aurait fait dépenser beaucoup d’argent à Microsoft… pour le meilleur ?

Comment faire revenir Fable ? En misant sur les personnages

Cela fait un petit moment que l’on entend parler de Fable, le reboot orchestré par Playground, les créateurs de Forza Horizon. La tâche n’est pas aisée : comment faire revenir une franchise 17 ans après le dernier épisode “canon” sans trahir les fans, tout en évoluant suffisamment afin d’attirer un nouveau public.

Le studio britannique a fait différents choix. Il a gardé le sens de l’humour très “Lionhead” dans l’âme, il n’a pas réinventé le système de combat, mais il a revu le système de bien et de mal. Ici, nos actions jugées négatives peuvent être perçues comme positives par d’autres personnes. En d’autres termes : chaque personnage du jeu aura son propre avis sur vous.

Fable aurait explosé son budget ? On comprend pourquoi... il est un des seuls à faire ça !

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Les PNJs auront donc beaucoup d’importance dans cet épisode. Playground a annoncé qu’il serait possible d’avoir des relations amoureuses avec tous les personnages du jeu si on le souhaitait, protagonistes que l’on peut engager dans ses commerces pour les aider financièrement… ou pour les exploiter.


Un RPG très ambitieux, et donc très coûteux ?

Fable est, comme à l’époque de la première trilogie, plein de promesses. Cette fois-ci, nous devrions avoir accès à un vrai monde ouvert disposant d’un système social proche de ce qui était imaginé à l’origine par Peter Molyneux, mais qui n’est jamais arrivé. Il sera bien possible de s’installer où bon nous semble, avec des actions qui pourront faire monter ou descendre les prix des loyers. Le problème, c’est que faire un open world, ça coûte cher. D’après les informations de Windows Central, le reboot de Fable aurait “largement dépassé son budget”, au point de “susciter l’inquiétude”.

Fable aurait explosé son budget ? On comprend pourquoi... il est un des seuls à faire ça !

Il existe deux types de jeux dont le budget explose par rapport à ce qui était prévu à la base : ceux dont on comprend pourquoi ils ont coûté cher, et qui ont du succès, et ceux dont l’argent semble avoir été gaspillé pour rien de forcément trop intéressant pad en main. Il va falloir voir dans quelle catégorie se classe Fable, mais ce qui est certain, c’est que certains choix coûteux ont tendance à nous rassurer.


Quelle est la particularité du monde ouvert de Fable ?

Généralement, dans les jeux en monde ouvert, les développeurs utilisent des scripts qui génèrent des PNJs de manière aléatoire. Cela permet d’avoir des foules d’individus qui ne se ressemblent pas, ce qui donne une certaine impression de vie, quitte à ce que les mélanges donnent des choses un peu étranges (coucou Starfield !). Fable, lui, n’aura que des personnages faits à la main. Interrogé chez GamesRadar, Ralph Fulton, le patron de Playground, a précisé que son studio a préféré cette méthode “pour que chaque PNJ soit cohérent et crédible de bout en bout”.

Fable aurait explosé son budget ? On comprend pourquoi... il est un des seuls à faire ça !

Il ajoute que ses développeurs avaient bien mis au point un outil permettant de générer aléatoirement des quidams, mais que tout le monde s’est aperçu qu’ils manquaient généralement de cohérence. Même si cela “aurait fait gagner un temps considérable” et aurait “énormément facilité la tâche”, Playground a donc décidé de faire tous les PNJs à la main. On croise les doigts pour que cela apporte un vrai plus au jeu ! Réponse le 23 février 2027, date de sortie du titre.