Les joueurs Xbox mécontents de l'absence de soutien des éditeurs majeurs pour la fonctionnalité Disc to Digital de Microsoft

Titre original : « Je n'achèterai pas leurs jeux » : Square Enix, Bandai Namco et SEGA énervent les joueurs qui ont une Xbox

La fonctionnalité Disc to Digital de la Xbox est un argument fort en faveur de la console de Microsoft. Encore faut-il que les éditeurs jouent le jeu…

PlayStation tue le physique, Microsoft encourage à passer au dématérialisé

La nouvelle avait fait du bruit quand elle est arrivée pendant la gamescom 2026 : Xbox propose de transformer vos jeux au format physique en version numérique. Ou plutôt, posséder un jeu sur disque vous donne accès à la version numérique du titre disponible sur le Xbox Store. Pas mal, non ?

Concrètement, et comme cela a pu se vérifier par les insiders Xbox, il suffit de mettre le disque d’un jeu Xbox One ou Xbox Series X dans sa console pour que ce dernier donne immédiatement accès à la version dématérialisée du titre. Cette licence numérique reste sur le compte du joueur tant qu’il garde le disque. Si un autre utilisateur met le blu-ray sur une autre machine, alors c’est lui qui récupère le droit de jouer avec la version dématérialisée.

« Je n'achèterai pas leurs jeux » : Square Enix, Bandai Namco et SEGA énervent les joueurs qui ont une Xbox

Le Disc to Digital tombe sur une rayure…

Microsoft est clair : pour le moment, cette fonctionnalité est en phase de test. Seulement certains jeux sont compatibles, et d’autres arriveront “au fur et à mesure”. Mais vous connaissez les joueurs, ils sont impatients et s’inquiètent dès qu’ils remarquent quelque chose de bizarre. Nous pouvons les comprendre. Si vous regardez attentivement la liste de softs acceptant le Disco to Digital, vous verrez qu’il n’y en a aucun qui vient de Square Enix, Bandai Namco ou SEGA. Forcément, quand c’est flou, c’est qu’il y a peut-être un loup. Ubisoft faisait partie de cette liste, mais il y a quelques heures, l'éditeur a ajouté ses jeux au programmer de Microsoft.

L’idée derrière le Disc to Digital est excellente, mais elle n’est géniale que si les gros éditeurs jouent le jeu. Pour le moment, Electronic Arts et Take Two font bien partie des géants du jeu vidéo qui acceptent la fonctionnalité, mais s’il manque Square Enix, Ubisoft, Bandai Namco et SEGA, il faut reconnaître que l’intérêt du système en prend un coup. Bien sûr, pour le moment, la fonctionnalité est encore en test et beaucoup de choses peuvent changer. Nous allons bien évidemment surveiller si les éditeurs pointés du doigt répondent aux accusations. Elles sont de plus en plus nombreuses, sur les réseaux.

« Je n'achèterai pas leurs jeux » : Square Enix, Bandai Namco et SEGA énervent les joueurs qui ont une Xbox

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“Ils ne veulent pas qu’on débloque les jeux gratuitement”

Depuis que les noms de ces éditeurs circulent sur le Net, les joueurs Xbox font entendre leur mécontentement. “Ça veut juste dire que je n'achèterai pas leurs jeux (…) s'ils veulent briser la confiance”, lit-on par ici. “Utilisons cette liste pour les boycotter”, voit-on par là. “Ils ne veulent pas que l’on débloque les versions numériques gratuitement”, suppose un autre joueur. Vous l’aurez compris, il va falloir attendre pour voir comment la liste évolue et si, à l'instar d'Ubisoft, SEGA, Bandai Namco et Square Enix rejoindront finalement le programme. Habituellement, ces trois groupes japonais jouent le jeu des propositions de Microsoft (Game Pass, Play Anywhere, etc.).

Nous rappelons que le Disc to Digital, couplé au Play Anywhere, débloque la version PC (disponible sur le Microsoft Store) du jeu acheté sur Xbox. De quoi bénéficier des bons côtés de l’écosystème Microsoft tout en ayant des jeux en boîte. Sur le papier, c’est tellement bien que ça pourrait même redonner envie aux fans du 100 % dématérialisé de racheter des jeux dans les boutiques !