Rockstar face au défi de transférer les joueurs de GTA 5 Online vers GTA 6 Online : enjeux et perspectives

Titre original : « C'est un vrai bordel » : Rockstar va t-il réussir à transférer ses joueurs de GTA 5 Online à GTA 6 Online ?

Abandonner 13 ans de progression et de braquages : c’est l’immense défi que va devoir relever Rockstar pour convertir les joueurs à GTA 6 Online.

Il y a encore beaucoup de choses que nous ne savons pas sur GTA 6. Parmi les plus grandes interrogations, on retrouve notamment la date de sortie du mode en ligne, car Rockstar n’a toujours pas communiqué de calendrier précis concernant ce volet multijoueur, ni même sur la version PC. Pourtant il semble totalement impensable que le studio fasse l’impasse sur ce mode de jeu tant il a été populaire dans l’opus précédent. De plus, le succès financier qu’a rencontré ce mode de jeu au fil du temps est démesuré rapportant jusqu’à 400 millions de dollars par an au studio. La question de son existence ne se pose même pas. L’enjeu est ailleurs.

GTA 5 Online un succès inégalable ?

Pour bien comprendre la situation actuelle, il faut se replonger dans les plans initiaux du studio. De base, le mode online n’était censé être qu’un petit supplément à l’aventure solo de GTA 5, avec un contenu qui s’élevait à 4 ou 5 heures de jeu au total. C’est un succès qui a complètement dépassé Rockstar eux-mêmes, puisqu’ils ont dû continuer à alimenter ce monde virtuel avec des mises à jour majeures pendant 13 années consécutives, le tout gratuitement.

« C'est un vrai bordel » : Rockstar va t-il réussir à transférer ses joueurs de GTA 5 Online à GTA 6 Online ?

Aujourd’hui, l’évolution de la communauté nous donne des indices sur l’avenir. Les images de serveur RolePlay comme NoPixel 5 en collaboration avec Rockstar nous offrent un excellent aperçu de ce que pourrait être le mode multijoueur de la saga. Fini le chaos permanent, on se dirigerait vers un monde où nos actions auraient beaucoup plus de conséquences et la possibilité d’incarner la personne de son choix. Les joueurs pourraient être amenés à prendre des petits boulots pour gagner un peu d’argent avant de commencer à faire des braquages. Rockstar est vraiment concerné par la manière dont les joueurs s'approprient le jeu et cela laisse présager d’excellentes choses pour le mode en ligne de GTA 6.

Transférer les joueurs : le vrai défi ?

C’est ici que les choses se compliquent. '''Avec un coût de développement estimé à 2 milliards de dollars, il est très dur d’imaginer Take-Two s’asseoir sur un si gros montant de revenus potentiels.''' Il va falloir rentabiliser cet investissement colossal et le mode en ligne en est la clef. Mais comment bouger une base de joueurs aussi bien installée ?

Chet Faliszek, un vétéran de l’industrie qui a passé 12 ans chez Valve, résume parfaitement la situation. Il souligne qu’il est vraiment difficile de faire changer les habitudes des gens. À l’heure actuelle, de nombreux utilisateurs ont acheté GTA 5 pour une bouchée de pain il y’a des années et y jouent gratuitement en ligne. C’est devenu leur monde. Qu’est ce que GTA 6 Online apportera de plus que GTA 5 Online ?

Les "sharkcard" moyen de micro transaction dans GTA 5 Online

« C'est un vrai bordel » : Rockstar va t-il réussir à transférer ses joueurs de GTA 5 Online à GTA 6 Online ?

Avec un air très lucide, l’ancien de chez Valve met le doigt sur le principal atout que vise l’éditeur. Faliszek affirme que l’ont sait tous que la véritable innovation sera une meilleure monétisation des joueurs. Bien que Rockstar ait affirmé ne pas mettre de micro-transactions à la sortie de GTA 6, on en sait pas plus pour le mode en ligne. Les développeurs vont devoir trouver une solution miracle pour nous inciter à migrer vers un système économique qui leur sera beaucoup plus favorable. Le casse-tête est là : vous gagnez des milliards avec le mode en ligne actuel et vous voulez en gagner encore plus avec le prochain. Comment convaincre des millions de joueurs d’abandonner des années de progression et de repartir à zéro ? C’est de loin le plus grand défi que Rockstar doit relever.