Un des trois membres de la cour de Brencis dans le RPG The Blood of Dawnwalker est un imposant membre des tribus nomades de l’Est. Il aime aussi organiser un jeu de type Battle Royale. Découvrez tout ce qu’il y a à savoir avec ce guide.
The Blood of Dawnwalker, solution complète : tous nos guides, trucs et astuces
Bakir doit s’occuper d’offrir des distractions à la cour de Brencis ainsi qu’aux habitants de Val Sangora, mais sa folie manifeste ne doit pas l’aider dans sa tâche. Cela vous donnera néanmoins plus d’une occasion pour l’assassiner.
Comment tuer Bakir dans The Blood of Dawnwalker ?
Par défaut, Bakir vous fera obstacle lorsque vous menez l'assaut du château de Brencis, dans la très large majorité des fins. L'éliminer auparavant est un des prérequis pour débloquer une autre fin, tout en rendant l'assaut du château significativement plus simple.

Durant la nuit, Bakir est accompagné d'un groupe de gladiateurs assez redoutables et de soldats. L'affronter dans les ruines de sa forteresse au Sud n'est pas aisé, à moins d'avoir un build très performant. La méthode la plus simple, mais aussi la plus rentable est de visiter les points d'intérêt qui lui sont liés sur la carte. Ils sont révélés en passant à proximité puis en ramassant des documents sur les soldats morts par exemple.

Lorsque les opérations de Bakir auront été suffisamment perturbées, son bras droit et bouffon personnel, nommé Farkas, vous contactera après un passage dans une ville ou un village. Il vous mentionnera son plan pour tuer Bakir. C'est à la fois la manière la plus intéressante et la plus rentable pour venir à bout de ce boss, d'autant que le jeu vous conférera un trophée unique.


Lancer Le tournoi lunaire
Farkas vous donne rendez-vous devant les ruines dans lesquelles se déroule le tournoi lunaire, qui se déroule au crépuscule. Mais attention, en fonction de l'heure à laquelle vous arrivez, l'attente automatique peut s'étaler jusqu'à 15 Sabliers, ce qui est complètement ridicule dans un tel jeu. L'astuce est de se présenter à Farkas lorsqu'il reste exactement 3 segments dans la journée. La première étape de la quête sera alors instantanée.

Il est vivement conseillé d'avoir un haut niveau et de nombreux points dans les talents du combat à l'épée comme Coupe-gorge 4 avant d'entreprendre le tournoi, cela le rendra bien plus simple.
Préparatifs pour le tournoi lunaire
Vous disposez de 3 Sabliers avant le lancement de la compétition, vous êtes incités à utiliser ce temps pour convaincre les autres participants de vous aider, mais en pratique, il y a peu de choses pouvant être accomplies et leur effet ne sera pas toujours très concluant. Le plus important est d'inspecter la cruche de bière du Cafard et d'utiliser 1 Sablier pour récolter des feuilles toxiques sur le buisson au fond de la zone, avant d'aller empoisonner sa boisson. Cela éliminera le combat final.

Vous pouvez convaincre La Martre de vous assister en théorie, mais les circonstances ne s'y prêteront pas. Les autres refuseront de vous aider activement. Avouez à la Martre que vous comptez tuer Bakir et qu'au besoin, vous la laisserez l'achever. Elle vous remettra un objet à sa mort par la suite.


Discours de Bakir
Une fois les 3 Sabliers passés, Bakir fera un discours aux participants. Hurlez avec les autres pour maintenir une couverture parfaite.


Lorsque Bakir vous pose une question, répondez "Vous les gâtez". Si vous en avez assez de ce petit jeu, vous pouvez aussi déclencher le combat immédiatement, mais une horde de soldats et d'ennemis spéciaux assistera Bakir. C'est un gros gain de temps, mais ce n'est pas vraiment dans l'esprit de la compétition.
Combats du tournoi lunaire
- Pour finir, cette épreuve de la meilleure façon possible, n'utilisez aucun pouvoir vampirique. Vous pouvez simplement vous nourrir des rats dans les zones de transition hors de la vue de Bakir.
- Ramassez tous les objets que vous trouvez pour améliorer votre équipement. Il est possible de finir l'épreuve avec un mélange d'objets rares/épiques.
- Il est conseillé de tuer le Rat, pour s'emparer de son équipement.

Énigme : quel trou choisir ?
Le trou présenté comme quelque chose de terrifiant est ironiquement le seul à ne représenter aucun danger direct.

Récupérer la pièce
Une fois de plus, vous êtes dans une situation difficile si vous souhaitez jouer une version "bonne" et morale de Coen. Pour passer à la suite, il vaut mieux suivre les instructions de Bakir et éventrer le participant pour récupérer la pièce.
Banquet de Bakir
Les épreuves s'enchaînent, pour éviter que la situation dérape, voici les réponses optimales :
- Conservez votre masque et votre arme.
- Acceptez de boire lorsque Bakir vous le propose.
- Votre réponse n'a aucune importance pour la mort.
- Insistez pour aller chercher votre récompense.

Salle du trésor
Le dialogue qui suit n'est pas très intuitif. Commencez par demander la Bague d'améthyste à Bakir, pour soutirer quelques informations sur Farkas et sur ses motivations réelles, même si c'est plutôt anecdotique. Si vous demandez une récompense, vous serez expulsé automatiquement de la salle du trésor ensuite et Farkas sera furieux. Choisissez directement d'entamer le combat.

Note : En étant rapide, vous pouvez ouvrir votre inventaire avant que le combat ne s'engage, pour équiper tous vos objets. Attention à la surcharge avec les objets ramassés durant le tournoi. = Combat contre Bakir =
Comparé à Ambrus, le combat nous a semblé bien plus simple, probablement parce que nous avons affronté Bakir beaucoup plus tard dans l'histoire. C'est un combat de boss Vrakhir assez conventionnel, il fera régulièrement usage du pas de l'ombre pour prendre ses distances. Le Bélier est parfait pour rejoindre rapidement le boss et l'interrompre quand cela arrive. Le Coupe-gorge inflige des dégâts massifs de son côté.

Bakir dispose de 3 attaques notables :
- Un enchaînement rapide de coups de poings en mêlée.
- Une nova de sang à courte portée impossible à bloquer qui vous repoussera.
- Une invocation de 4 oiseaux de sang téléguidés, lorsque Bakir est à distance. Les esquiver demande un bon timing ou l'utilisation au bon moment du saut des ombres.
Une fois Bakir mort, vous pouvez choisir de boire son sang et d'accueillir son âme si vous le souhaitez.

Récompenses
En tuant Bakir, vous obtiendrez toujours sa tenue, l'Armure de Bakir, qui est une des meilleures armures intermédiaires du jeu si vous favorisez le combat à l'épée. Évitez juste de réfléchir au fait qu'elle soit parfaitement à la taille de Coen, tout le monde sait que les vêtements sont magiques dans les RPG.

Vous trouverez aussi la Clé de la salle du trésor de Bakir, ce qui permettra de piller les lieux si vous n'êtes pas déjà à l'intérieur. Cette seconde récompense est inutile si vous êtes en pleine attaque du château. La salle du trésor contient de nombreux objets de valeur, dont des Brassards mythiques vrakhirs. Vous y trouverez aussi l'Anneau d'améthyste que recherche Farkas. Si vous décidez de lui remettre, il sera satisfait, mais cela aura des conséquences désastreuses pour son frère et lui. Gardez la bague n'a pas d'effet à notre connaissance.

Pour finir, en sortant de la salle du trésor par devant, un combat s'engagera avec les subordonnés de Bakir. C'est un bon moyen d'obtenir un peu d'expérience et de s'assurer qu'ils ne seront pas présents au château.