World of Warcraft: Forever - Une expérience modernisée mêlant tradition et communauté pour les fans du MMORPG

Titre original : World of Warcraft Forever: le jeu qui combine le meilleur de Classic et de Midnight ?

Blizzard vient d’officialiser lors de la cérémonie WoW Forever : une version modernisée de WoW Classic qui promet proposer une expérience à l’ancienne avec du contenu inédit. De quoi combiner le meilleur de Classic et de Retail ?

Nous sommes le 12 septembre 2026, journée de BlizzCon en physique depuis plusieurs années. C’est lors de la cérémonie d’ouverture que Blizzard, qui tient cette conférence réservées à ses licences phares depuis plusieurs années. World of Warcraft, son étendard depuis plus de 20 ans maintenant, fait l’objet d’un nouveau redémarrage. Mais pas repartir de zéro comme l’a fait Classic en 2019. C’est WoW Forever qui vient s’insérer en tant que 3e branche d’un arbre de WoW déjà touffu.

WoW Forever : c’est quoi ?

C'est Holly Longdale, chef de proue sur Warcraft, qui est venue sur la scène de la BlizzCon pour parler de World of Warcraft : Forever. WoW : Forever, c'est quoi exactement ? C'est grosso modo, une version modernisée des premières versions du MMORPG. Comme l'ont illustré les trailers, ça signifie des graphismes améliorés mais aussi du contenu supplémentaire. Un contenu qui doit en toute logique, comme le fait WoW Classic et WoW Retail, être garni en contenu au fil des ans

Ça se traduit comment ce contenu supplémentaire ? Parlons déjà de ce qui arrive ! Il y a une nouvelle race avec les Éolides : une espèce d'elfe pouvant être du côté de la Horde mais aussi de l'Alliance. Des quêtes inédites sont aussi au programme ( plus de 1000 prévues) ; des nouveaux donjons et raids ; des zones retravaillées voire élargies... Une liste d'ajustements et de modifications longue comme le bras qui permet de croire à une modernisation du MMORPG tel qu'il est sorti il y a 22 ans (ou il y a 7 ans avec la version Classic).

Entre tradition et modernité donc, et c'est ça qui peut vraiment accrocher les joueurs.

WoW Forever : Faire du vieux avec du neuf (ou l'inverse)

Parce qu'outre le fait d'avoir un jeu en quelque sorte inédit, c'est la promesse de ce World of Warcraft : Forever qui est intéressante. Celle d'avoir justement une expérience moins tournée vers la performance, vers celui qui a le meilleur équipement. Une expérience donc plus tournée, comme c'était le cas de WoW premier du nom et des deux extensions qui ont suivi, sur l'entraîde, la coopération. De fait, il paraît évident que Blizzard, comme c'était le cas avec Cataclysm, s'est adapté aux habitudes de consommations des joueurs qui n'ont cessé d'évoluer ces dernières années. On peut même légitimement défendre que WoW, avec ses dernières extensions, est devenu plus un jeu solo qu'un jeu multijoueur.

Avec World of Warcraft : Forever, Blizzard déclare avoir pris connaissance de tout ça : proposer une aventure moderne, qui respecte le joueur et son temps, en intégrant ce qui a fait son succès à l'époque. Une aventure moins isolante et plus communautaire mais surtout horizontale : pas d'augmentation de la limite de niveau lors des grosses mises à jour.

Un tout nouveau voyage, pour les non-initiés mais aussi les vétérans, qui peut commencer dès le 17 septembre prochain avec une phase de bêta fermée. L'accès est à demander sur le site officiel de Blizzard (en bas de page). Pour les autres, il faudra attendre le 04 novembre prochain pour poser ses valises en Azeroth. Pour la première fois, ou non.