Fable : Devenez riche grâce à la gestion d'entreprises et à des employés performants

Titre original : On sait déjà comment devenir riche dans le futur Fable : cette qualité va être très recherchée…

Fable n’est pas encore sorti que l’on a déjà quelques astuces pour devenir riche dans le jeu. Ralph Fulton, le boss de Playground Games, s’est laissé aller à quelques confidences sur le système économique de son soft en monde ouvert… et il a indiqué comment l’exploiter efficacement.

Fable va vous permettre de “changer la vie des gens”

Ces derniers jours, nous avons appris beaucoup de choses sur Fable, puisqu’il était jouable dans les allées de la gamescom 2026. Ralph Fulton, le boss de Playground Games, a profité du salon allemand pour discuter avec la presse et donner quelques informations inédites. Chez GamesRadar, il explique comment fonctionne une des mécaniques du jeu liée au travail. Dans Fable, il sera possible de travailler pour gagner sa vie, mais aussi de gérer des affaires afin de gagner plein d’argent sans avoir grand-chose à faire. Le joueur pourra en effet investir dans des boulangeries, des salons de tatouage, des libraires, bref, des commerces, pour exploiter faire travailler les honnêtes gens d’Albion.

Le héros que l’on incarnera aura alors la possibilité d’augmenter les salaires ou au contraire, de les baisser. Cela peut avoir des incidences sur la productivité des employés, mais ce n’est pas forcément le cas. Ralph Fulton explique que rien n’est scripté de manière à ce que tout fonctionne forcément et, comme dans la vraie vie, l’efficacité d’une personne repose sur plusieurs choses. Certains seront démotivés avec un salaire trop bas, tandis que d’autres resteront particulièrement performants. “C'est un peu comme si vous vous amusiez avec différents leviers”, résume Ralph Fulton. Il continue : “en tant que propriétaire ou chef d'entreprise, vous pouvez changer la vie des gens”.

On sait déjà comment devenir riche dans le futur Fable : cette qualité va être très recherchée…

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Comment être riche comme Crésus dans Fable ? Facile !

Durant l’interview, le boss de Playground Games donne ce qu’il appelle “un petit conseil d’initié. Il explique que le personnel que vous pourrez employer sera plus ou moins efficace. Si vous estimez qu’une personne ne travaille pas assez dur pour accroître vos bénéfices, alors il vaut mieux la remplacer par “la perle rare dont le profil correspond”. Les PNJs ont en effet des qualités identifiables, et certaines seront plus utiles que d’autres.

Ceux qui ont la capacité de “travailler dur”, par exemple, permettent d’augmenter les bénéfices de 20 %. Ralph Fulton donne alors un conseil, celui de se lancer rapidement dans l’agriculture. Acheter une ferme permet de loger six employés. Si chacun des employés possède la qualité de “travailler dur”, alors l’argent tombera du ciel car les effets s’accumulent. “Vous pouvez engranger des sommes considérables. Je l'ignorais jusqu'à ce qu'un membre de notre équipe de level design me le signale”, déclare-t-il.

On sait déjà comment devenir riche dans le futur Fable : cette qualité va être très recherchée…

Fable a donc l’air de posséder des systèmes assez développés donnant différentes possibilités au joueur. Nous nous demandons forcément jusqu’où tout ceci pourra être poussé, et s’il sera possible de faire des choses vraiment surprenantes en combinant toutes les mécaniques. Comme précisé dans l’interview, la grande liberté laissée au joueur a engendré plusieurs bugs durant le développement du titre. Il va falloir attendre le 23 février 2027 pour voir s’il en reste, et surtout pour juger la qualité des systèmes mis en place par Playground Games.