Critique acerbe de GTA 6 par le créateur de Kingdom Come Deliverance 2 : un vide narratif dénoncé malgré les prouesses visuelles

Titre original : GTA 6 se fait ouvertement critiquer sur son écriture par le réalisateur de l'un des meilleurs RPG de l'année 2025

Il y a deux semaines de ça, la présentation prolongée de GTA 6 a mis une claque technique à l’industrie, mais tout le monde n’est pas tombé sous le charme du titre à venir de Rockstar Games. Le réalisateur de Kingdom Come Deliverance 2 fustige l’écriture proposée par le studio de développement, n’y voyant qu’un bac à sable gigantesque mettant en scène deux sociopathes inintéressants.

Fin août 2026, le 27 plus précisément, Rockstar Games a lâché les chevaux avec son fameux « Large Aperçu » de 27 minutes consacré à Grand Theft Auto 6 et d'abord diffusé sur Netflix. Si la majorité des joueurs en a pris plein les mirettes face à la version PS5 du mastodonte, certains pontes de l'industrie sont restés de marbre devant les contours de sa proposition narrative. C'est le cas de Daniel Vávra. Le papa de la saga Kingdom Come Deliverance, dont le second opus a raflé de multiples nominations aux Game Awards 2025, a pris la parole sur les réseaux sociaux pour doucher l'enthousiasme ambiant.


Le réalisateur de Kingdom Come Deliverance 2 applaudit le miracle technologique, mais cible l'aspect « coquille vide » de GTA 6

D'entrée de jeu, le développeur tchèque reconnaît la prouesse visuelle accomplie par le studio étoilé. Difficile en effet de cracher dans la soupe quand le moteur crache ses tripes avec autant de panache. Pourtant, la plastique irréprochable des aventures de Jason et Lucia dans l'État de Leonida ne suffit pas à masquer ce qu'il perçoit comme un vide scénaristique abyssal. Sur le réseau social X, Daniel Vávra, cofondateur de Warhorse Studios, déclare :

Ce que j'ai vu était une démo technique absolument fantastique, à la limite du miracle technologique : un monde ouvert tellement ouvert que personne n'a jamais rien créé de tel, et deux sociopathes inintéressants qui commettent de manière chaotique des meurtres de masse d'innocents pour d'autres sociopathes et pour l'argent. Personnellement, l'intrigue ne m'a pas du tout accroché. Cela fonctionnera sûrement pour le multijoueur et pour ceux qui veulent faire toutes sortes de trucs fous. Mais il y avait bien plus que cela auparavant. Vous pouvez me détester, j'y suis habitué :)

GTA 6 se fait ouvertement critiquer sur son écriture par le réalisateur de l'un des meilleurs RPG de l'année 2025

La leçon d'écriture d'un maître du RPG

Venant du créateur d'une franchise réputée pour sa fidélité historique et l'épaisseur de son lore, la pique fait mouche. Le chef d'orchestre de Kingdom Come Deliverance 2 ne se contente pas de tirer à boulets rouges sur la concurrence ; il en profite pour étaler ses propres critères d'exigence. Selon lui, les extraits de gameplay diffusés ne cochent aucune case du bon récit interactif. Le réalisateur tchèque a d'ailleurs saisi l'opportunité de revenir sur sa propre vision en ce qui concerne le processus d'écriture d'un jeu :

À mon humble avis (et selon l'opinion de quiconque a déjà écrit de bonnes histoires), une bonne histoire nécessite des conflits internes et externes, des personnages complexes avec des motivations intéressantes, un monde cohérent et structuré logiquement, un thème, un sens, un message (dans le bon sens du terme), de la logique, ainsi que des personnages intéressants et attachants.

GTA 6 se fait ouvertement critiquer sur son écriture par le réalisateur de l'un des meilleurs RPG de l'année 2025

Face aux retours de certains internautes arguant que Rockstar garde sûrement ses meilleures cartes sous le coude, le scénariste ne flanche pas. En plus de la précédente citation, il ajoute :

Il est étrange que vous ne montriez aucune accroche narrative dans une bande-annonce de 26 minutes. Juste des trucs au hasard sans aucun contexte. Il y avait pourtant largement la place pour une accroche.

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L'ombre de Dan Houser et le défi de Rockstar

Cette sortie cinglante soulève une interrogation légitime au sein de la communauté. Depuis le départ de Dan Houser en 2020, figure tutélaire de l'écriture chez Rockstar, le ton de la saga pourrait bien avoir muté. Si le synopsis officiel tente de rassurer en dépeignant Jason comme un ancien soldat rattrapé par les cartels et Lucia comme une ex-détenue en quête de rédemption, les images peinent encore à transcender le statut de défouloir explosif.

Grand Theft Auto VIKingdom Come Deliverance 2
DéveloppeurRockstar GamesWarhorse Studios
Sortie prévue19 novembre 20262025
Approche narrative (selon D. Vávra)Chaos bac à sable et multijoueurConflits complexes et monde cohérent

Il faudra donc patienter jusqu'au 19 novembre 2026, date de sortie fixée sur les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S, pour découvrir si la satire mordante de Grand Theft Auto est toujours de la partie, ou si le titre se repose effectivement sur ses lauriers technologiques.