Genigods : Nezha - Une Exploration Épique de la Mythologie Chinoise dans un Action-RPG Inspiré de God of War

Titre original : C'est le God of War de la mythologie chinoise : j'ai joué et apprécié Genigods Nezha

Présenté sans détour comme le God of War de la mythologie chinoise, Genigods : Nezha a immédiatement immédiatement attisé ma curiosité par ses prétentions visuelles et son sens de la démesure. Édité par 4Divinity et développé par l’équipe de Genigods Lab, j’ai pu approcher la bête lors de la gamescom 2026. Voici mes premières impressions sur cet héritier particulièrement ambitieux du maître de la guerre Kratos et du Roi Singe de Black Myth : Wukong.

Pendant 30 minutes, le Game Director nous a détaillé le concept, les mécaniques de gameplay et le contexte mythologique de Genigods : Nezha. Cette présentation a été suivie d’une session de jeu sur PC où nous avons pu affronter à deux reprises un boss lors d'un combat épique n'excédant pas les 10 minutes.

Nezha : une figure iconique de la mythologie chinoise

Genigods : Nezha n'est pas une adaptation des récents longs-métrages d'animation Ne Zha (2019), Ne Zha 2 (2025) ou New Gods: Nezha Reborn. Le titre de Genigods Lab puise ses racines dans les mythes cosmogoniques chinois des origines. On y incarne la Perle Spirituelle, premier être façonné par la déesse créatrice Nüwa à partir de terre, d'eau et de feu, avant de renaître sous la forme de la guerrière Nezha. Dans un monde en ruines menacé par le courroux et l'influence de puissances primordiales, le joueur va devoir réparer le ciel brisé grâce aux Pierres aux Cinq Couleurs, lever le voile sur les origines de Nezha et refermer des failles spatio-temporelles liées au réveil de Pangu. Tout un programme.

C'est le God of War de la mythologie chinoise : j'ai joué et apprécié Genigods Nezha

Propulsé par l’Unreal Engine 5, le titre de Genigods Lab vise clairement un rendu "blockbuster" capable de rivaliser avec les AAA, voire les AAAA, occidentaux. La plastique impressionne d'emblée avec des simulations de fluides bluffantes et des effets de particules particulièrement poussés. Ce résultat visuel n'a rien d'un hasard, car le studio collabore avec des artistes ayant œuvré sur les films d'animation Ne Zha et Ne Zha 2. Clairement, le jeu en jette. La plastique est splendide et la fluidité des mouvements assure un spectacle visuel de tous les instants.


Un Action-RPG entre God of War et Black Myth Wukong

Niveau gameplay, la comparaison avec God of War, Devil May Cry 5 et Black Myth : Wukong prend tout son sens. Genigods : Nezha refuse le carcan rigide des Soulslike traditionnels. Ici, pas de jauge d'endurance pour brider vos ardeurs. L'approche se veut aérienne, furieuse et spectaculaire, privilégiant l'initiative et la combativité. Notre affrontement de boss sur le salon en a apporté la preuve idéale : un duel céleste ultra-dynamique et très chorégraphié face à une divinité gigantesque, où la mobilité prime. Les combos s'enchaînent avec une aisance déconcertante et sans le moindre temps mort, tout en restant accessibles. Il n'est pas nécessaire d'être un pro des Action-RPG pour prendre du plaisir.

C'est le God of War de la mythologie chinoise : j'ai joué et apprécié Genigods Nezha

La débauche d'effets visuels ne masque pas pour autant une réelle profondeur tactique. Sa dimension RPG s'articule autour de trois piliers complémentaires : la forme de Nezha, ses reliques mythologiques et leur fusion. En pratique, chaque transformation de Nezha interagit directement avec l'équipement choisi. Équiper l'arc de Hou Yi tout en basculant en forme divine permet par exemple d'exécuter des tirs d'archerie surpuissants qu'il serait impossible de déclencher autrement. Ces synergies offrent une grande variété de styles de combat et permet d'optimiser l'héroïne selon les situations. Reste à savoir si ce système au potentiel indéniable saura se renouveler sur la durée. C'est là tout l'enjeu de Genigods : Nezha.

Genigods : Nezha s'annonce comme une alternative rafraîchissante dans le paysage de l'action-RPG fantastique. Il faudra toutefois s'armer d'un peu de patience avant de pouvoir dompter cette production ambitieuse. Le jeu est attendu sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S à une date non communiquée jusqu'à présent.