Alors que Rockstar Games garde un silence absolu sur le volet multijoueur de GTA 6, le PDG de Twitch a vendu la mèche lors du Tokyo Game Show. Avec, d’un côté, l’évocation du lancement du mode Online envisagé pour 2027 et, de l’autre, les premiers indices sur une stratégie marketing de double pic d’audience, voici tout ce qu’il faut retenir de ces révélations.
La date est gravée dans le marbre pour tous les passionnés : l'aventure solo de Grand Theft Auto VI débarquera le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Pourtant, une interrogation majeure restait en suspens : qu'en est-il de sa composante multijoueur ? Jusqu'ici, Rockstar Games s'est concentré à 100 % sur la campagne narrative mettant en scène Jason et Lucia. Toutefois, c'est au détour d'un entretien accordé en marge du Tokyo Game Show que Dan Clancy, le patron de Twitch, a partagé des informations cruciales concernant la feuille de route du studio américain.

Quand sortira le mode multijoueur de GTA 6 ?
En déplacement au Japon pour rencontrer les créateurs de contenu asiatiques, le dirigeant de la plateforme de streaming a révélé que ses équipes échangeaient directement avec le développeur américain pour préparer la sortie du titre. Selon ses propos, le multijoueur ne sera pas disponible au lancement de la campagne principale. Voici ce que déclare Dan Clancy, PDG de Twitch, lors d'un entretien accordé à Bloomberg :
Nous avons passé beaucoup de temps à discuter avec Rockstar de leurs projets, et à les aider à réfléchir à la manière dont ils pourraient mobiliser nos créateurs. Vous allez assister à un énorme pic avec GTA 6, puis à un pic encore plus important l'année prochaine lorsqu'ils lanceront le multijoueur.
Le déploiement du mode en ligne de GTA 6 serait ainsi calé pour l'année 2027, marquant une véritable rupture avec les habitudes de Rockstar. En 2013, GTA Online n'avait été décalé que de deux semaines après la sortie de GTA 5. Cette fois-ci, le studio privilégie un intervalle de plusieurs mois pour laisser toute la place au mode histoire, avant d'enclencher une seconde vague de hype planétaire sur les réseaux et les plateformes de streaming.
Pourquoi les éditeurs redoutent-ils ce calendrier étalé ?
Cette stratégie du «double pic d'audience » risque fort de compliquer les affaires du reste de l'industrie du jeu vidéo. Beaucoup d'éditeurs concurrents cherchaient déjà à éviter la fin d'année 2026, qualifiée de véritable « trou noir » médiatique et vidéoludique capable d'aspirer l'attention de l'ensemble des joueurs. L'arrivée du multijoueur au cours de l'année 2027 étend cette menace sur une période prolongée, bousculant les plans des studios qui espéraient trouver un répit au début de l'année suivante.

Pour Twitch, cet étalement représente en revanche un levier de croissance exceptionnel. La plateforme anticipe le retour massif d'anciens utilisateurs venus découvrir les sessions de jeu en direct. Le rôle des serveurs de RolePlay (RP) s'annonce une fois de plus déterminant pour rassembler des millions de spectateurs autour d'un contenu improvisé. Ce modèle communautaire très engageant, consolidé par le rachat de l'équipe de modding FiveM par Rockstar, constitue un argument de poids pour Twitch face à la concurrence des flux verticaux de TikTok ou des algorithmes de YouTube.
Que va devenir l'actuel GTA Online après 2026 ?
L'arrivée décalée de cette nouvelle expérience en ligne implique une transition en douceur pour la version actuelle de GTA Online. Basé sur l'écosystème de GTA 5, le service continue d'engendrer des revenus colossaux pour sa maison-mère Take-Two Interactive. De plus, les joueurs PC n'ayant pas encore de version de GTA 6 annoncée à court terme, la version actuelle restera leur point de ralliement principal.
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, expliquait à ce sujet, comme le souligne IGN France :
Nous avons donc démontré notre volonté de soutenir les titres historiques lorsqu'une communauté souhaite continuer à s'y investir.
Take-Two compte ainsi maintenir et mettre à jour le GTA Online actuel tant que les joueurs y restent fidèles, assurant un relais financier solide et une cohabitation pacifique jusqu'au déploiement du futur multijoueur en 2027.