Face à la colère des joueurs et aux difficultés de sa stratégie globale, Bungie opère un virage à 180 degrés. Entre le retour promis des contenus supprimés de Destiny 2 et la refonte de Marathon, le studio tente le tout pour le tout.
Face à la crise, Sony et Bungie opèrent un virage à 180 degrés pour stopper l'hémorragie et tenter de reconquérir les joueurs de Destiny 2. Poria Torkan, responsable du studio, et Josh Deane, chef de produit, ont pris la parole pour faire un mea culpa inédit. Entre suppressions de contenus mal digérées et lancement mitigé pour Marathon, Bungie admet ses erreurs et revoit de fond en comble sa stratégie d'urgence.
Pourquoi la relation avec les joueurs de Destiny s'est-elle détériorée ?
Pour saisir l'ampleur du séisme, imaginez que vous achetiez une gigantesque bibliothèque numérique. Un jour, le propriétaire toque à votre porte et décide d'en retirer la moitié des livres sous prétexte qu'ils prennent trop de place dans la pièce. C'est exactement le sentiment vécu par les joueurs de Destiny en 2020 avec l'instauration du Content Vault. Pour alléger un moteur technique vieillissant et réduire la taille des fichiers sur disque, Bungie a supprimé des pans entiers de Destiny 2 : la campagne originale de la Guerre Rouge, des extensions payantes comme Forsaken, ainsi que plusieurs destinations et raids emblématiques.

La pilule a toujours eu du mal à passer chez les joueurs qui ont vu le contenu payé disparaître du jour au lendemain. La crise s'est accentuée avec la fin du développement actif du jeu après l'extension La Forme Finale et la mise à jour Monuments of Triumph. Cette suspension des nouveautés s'est accompagnée d'une instabilité interne majeure, marquée par le licenciement de 292 employés. En cherchant à diversifier ses activités au détriment de sa franchise reine, l'entreprise a fini par briser le lien de confiance avec sa base de passionnés.
Pourquoi le retour des contenus supprimés de Destiny 2 est-il si complexe ?
Pour éteindre l'incendie, la direction annonce le retour progressif des campagnes, raids et zones archivés, qui seront accessibles à tous les joueurs. C'est un revirement spectaculaire : la direction reconnaît aujourd'hui que ces éléments n'auraient jamais dû être retirés. Poria Torkan, responsable du studio, et Josh Deane, chef de produit, déclarent sur le site officiel de Bungie :
Bungie a créé des jeux pendant plus de 30 ans et nous avons accueilli les communautés qui se sont formées autour d'eux. Au cours des dernières années, nous avons perdu cela de vue, et il y a eu de réelles conséquences. Nous avons perdu la confiance, nous avons perdu d'incroyables collègues, et nous avons perdu de vue ce que nous devrions prioriser le plus, nos joueurs. En tant que nouvelle équipe de direction, nous devons assumer cela.
Today, we’re sharing more about the future of Bungie, including our plans for Destiny, Marathon, and how we’re changing the way we work.
— Bungie (@Bungie) September 21, 2026
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Cependant, faire revenir ce patrimoine n'est pas aussi simple que de restaurer des fichiers sauvegardés sur un disque dur externe. Imaginez qu'on tente d'installer une pièce mécanique conçue pour une voiture de 2017 sous le capot d'un modèle hybride de 2026 : rien ne s'embrique immédiatement. Depuis le lancement de l'extension Au-delà de la Lumière, l'architecture réseau et le moteur graphique de Destiny 2 ont profondément évolué. Les développeurs doivent retravailler l'éclairage, l'IA des ennemis, l'équilibrage du système de combat et la stabilité globale de chaque activité avant de pouvoir les réintégrer.
Pourquoi Marathon doit-il changer de formule pour survivre ?
L'autre chantier majeur concerne Marathon. Lancé en mars 2026, ce jeu de tir exclusivement multijoueur a reçu un accueil critique favorable, mais n'a pas réussi à retenir un public suffisant. Penser que ce Marathon allait prendre le relais de Destiny 2 s'est avéré être un calcul risqué. Le jeu souffrait de sa structure stricte d'Extraction Shooter, un genre très exigeant qui repousse une partie du grand public.
We’re making changes to Marathon’s update plans and how we deliver new content.
— Marathon Development Team (@MarathonDevTeam) September 14, 2026
We’re moving away from a strict seasonal schedule to give the team more flexibility to build, test, and improve features before release. Our focus is on delivering bigger, more meaningful updates,…
Pour éviter le naufrage, Bungie fait pivoter Marathon vers une formule de jeu de survie plus large et plus profonde. L'objectif est d'offrir davantage de liberté tactique aux joueurs, qu'ils préfèrent l'entraide en coop (PvE), la compétition directe (PvP) ou la tension imprévisible du mélange des deux (PvPvE). Les rendez-vous fixés pour les mises à jour d'octobre (Nightfall Refresh) et de décembre (Symbiosis) doivent concrétiser cette transformation. ---
Quels sont les engagements de Bungie pour l'avenir ?
Pour sortir de la tempête, l'entreprise a formalisé quatre engagements fondamentaux pour guider sa nouvelle feuille de route :
- Bâtir un avenir à long terme pour Destiny tout en honorant et en restaurant son passé.
- Faire évoluer Marathon pour développer notre communauté et construire un avenir durable.
- Accroître la transparence concernant les priorités de développement.
- Communiquer de manière plus constante, en particulier lorsque les plans changent.
Build your Monument of Triumph.
— Destiny 2 (@DestinyTheGame) June 4, 2026
Play new and updated content including Pantheon, Sparrow Racing League, Distortions, and new Triumph pursuits celebrating your Guardian’s journey across Destiny 2.
New challenges, abilities, and rewards arrive for all Guardians on June 9, 2026.… pic.twitter.com/SgGaMQnckC
En remettant Destiny au centre de son modèle et en adaptant Marathon aux attentes du public, le studio joue sa survie. Il reste maintenant à vérifier si ces promesses techniques et stratégiques suffiront à convaincre les joueurs de reprendre les armes.