Microsoft Introduit un Succès Mythique pour Récompenser les Joueurs Xbox Terminant leurs Jeux à 100%

Titre original : Terminer un jeu à 100% sera enfin récompensé à sa juste valeur chez Microsoft

C’était une réclamation vieille de quinze ans. Xbox s’apprête enfin à lancer le Succès Mythique, sa propre récompense ultime pour honorer les joueurs qui finissent un titre à 100 %. Fonctionnement, rétroactivité et secrets de cette nouveauté : on vous explique tout de A à Z.

Si vous jouez sur console depuis un moment, vous avez forcément déjà entendu un ami fanfaronner parce qu'il a "platiné" un jeu sur sa PlayStation. Obtenir ce fameux trophée Platine signifie que l'on a de grandes chances d'avoir essoré un titre jusqu'à la dernière goutte, débloqué chaque défi et fouillé le moindre coin de carte. Côté Xbox en revanche, terminer un jeu à 100 % ne rapportait jusqu'ici qu'un gros paquet de points virtuels sans vraie distinction visuelle. Une anomalie que Microsoft s'apprête enfin à réparer.


Pourquoi Microsoft ajoute-t-il enfin un équivalent du trophée Platine ?

En 2005, la Xbox 360 inventait le système des Succès et le Gamerscore, ce score global qui cumule vos hauts faits virtuels. Face à cette trouvaille, Sony a rapidement répliqué en 2008 sur PS3 avec ses Trophées, mais en ajoutant un petit truc en plus pour se différencier davantage : le trophée Platine. Sur Xbox, vous pouviez obtenir 1 000 points sur un jeu, mais rien ne venait distinguer ce titre une fois complété dans votre liste de profil.

Les choses ont bougé avec l'arrivée d'Asha Sharma à la tête des équipes de la plateforme Xbox. Interpellée directement par un joueur inquiet de cette absence de reconnaissance, Asha Sharma, la patronne de la plateforme Xbox, a répondu sur le réseau social X.

L'équipe travaille sur quelque chose pour plus tard cette année !

Une promesse qui prend désormais une forme très concrète. Récemment, le célèbre joueur Stallion83 a repéré des filtres "Succès Mythique" dans une mise à jour de test du système. Dans la foulée, l'application PC de la marque a laissé fuiter les visuels et le son de cette toute nouvelle récompense, qui vient corriger une injustice vieille de dix-huit ans pour l'ensemble des chasseurs et chasseuses de succès.


Comment fonctionne le nouveau Succès Mythique sur Xbox ?

Pour décrocher le graal, la règle est limpide : il faut débloquer 100 % des succès contenus dans la liste initiale du jeu, comme sur PlayStation. Pas besoin de repasser à la caisse ou de passer des heures supplémentaires sur les extensions payantes. Les contenus téléchargeables (DLC) et les mises à jour ultérieures n'impacteront jamais votre distinction. Sur des plateformes comme Steam, l'arrivée d'un nouveau DLC retire souvent le ruban de complétion d'un jeu que vous aviez pourtant maîtrisé. Chez Xbox, une fois le Succès Mythique en poche, il reste définitivement acquis.

L'autre excellente nouvelle concerne la rétroactivité. Si vous avez déjà terminé des dizaines de jeux sur Xbox 360, Xbox One ou Xbox Series X|S par le passé, tout sera validé automatiquement dès le déploiement officiel de la mise à jour, sans avoir à relancer vos anciens titres.

Trophée Platine (PlayStation)Succès Mythique (Xbox)
Condition d'obtention100 % des succès/trophées du jeu de base100 % des succès du jeu de base
Impact des DLCBaisse du pourcentage globalAucun impact (reste acquis)
RétroactivitéNon (sauf exceptions)Oui (totale depuis la Xbox 360)
Gain de pointsProgression du niveau PSN0 point de Gamerscore (compteur dédié)

Aussi bien d'un point de vue visuel que sonore, le déblocage promet d'être théâtral. Le Succès Mythique ne rapportera aucun point de Gamerscore supplémentaire mais offrira une fanfare sonore de 15 secondes et une finition dorée sur votre profil. L'illustration du jeu se parera d'une bordure verte, d'une couronne de laurier et d'une étoile pour afficher fièrement votre accomplissement auprès de vos amis.


Qu'est-ce que ce Succès Mythique va changer pour les joueurs Xbox ?

Pour la communauté, c’est une petite révolution. Beaucoup de joueurs possédant plusieurs consoles achetaient leurs jeux tiers sur PS5 uniquement pour la satisfaction de décrocher le Platine. En comblant ce retard, Xbox redonne un argument de poids à son propre écosystème.

Cette nouveauté va aussi donner un sérieux coup de fouet à la "chasse aux succès". De nombreux joueurs qui abandonnaient un titre une fois la quête principale achevée vont désormais fouiller chaque recoin pour décrocher le macaron ultime. La rétroactivité redonne une valeur immense au catalogue historique de la console en incitant les joueurs à relancer leurs anciens classiques.


Quels sont les pièges et les défis pour Microsoft ?

Tout n’est pas encore gagné pour autant. Le premier piège s'appelle le shovelware, ces jeux au rabais développés uniquement pour offrir un Platine facile en moins de deux minutes contre un ou deux euros. Sony a dû faire un grand ménage en début d'année en supprimant plus de mille titres de sa boutique. Microsoft devra surveiller attentivement le Xbox Store pour éviter que les Succès Mythiques ne perdent leur valeur prestigieuse.

Terminer un jeu à 100% sera enfin récompensé à sa juste valeur chez Microsoft

L'autre casse-tête concerne les jeux en ligne dont les serveurs sont aujourd'hui fermés. Si certains succès multijoueurs sont devenus impossibles à obtenir avec le temps, les joueurs bloqués à 98 % risquent d'éprouver une réelle frustration. Microsoft n'a pas encore communiqué de date officielle pour le grand public, mais les détails techniques relayés par Frandroid et IGN France montrent que les tests sont très avancés. Et à n'en pas douter, les membres du programme Xbox Insider devraient être les premiers à pouvoir parader avec leurs précieux macarons dans les semaines à venir.