Sony remet en question l'arrêt de la production de jeux physiques : Une enquête auprès des développeurs soulève des doutes sur la stratégie numérique.

Titre original : Arrêt du physique : Sony commence à douter, une prochaine remise en question ?

L’annonce fracassante du basculement vers le tout-numérique à l’horizon 2028 continue de secouer l’industrie du jeu vidéo. Face aux réticences marquées des créateurs et de la communauté, des signaux récents laissent entrevoir de premières interrogations au sein du constructeur japonais.

Mise à jour

Contacté par nos soins, Sony n'a "aucune information ni commentaire à faire à ce sujet".

L'industrie du jeu vidéo traverse une secousse majeure. En juillet 2026, Sony Interactive Entertainment créait l'onde de choc en annonçant l'arrêt total de la production de disques physiques pour tous ses nouveaux jeux à l'horizon de janvier 2028. Pourtant, le 25 septembre 2026, des fuites de l'industrie révèlent un possible rétropédalage : Sony aurait envoyé un questionnaire d'une ampleur inédite aux développeurs, les interrogeant de manière détournée sur l'impact de la suppression du format physique.

Pourquoi Sony remet-il en question sa stratégie du tout-numérique ?

À l'été 2026, s'appuyant sur des rapports financiers affichant 82 % de ventes numériques sur PS4 et PS5, Sony scelle l'avenir de ses consoles en programmant la fin du format physique pour 2028. L'objectif initial était d'optimiser les marges en réduisant les coûts de pressage et de logistique.

Cependant, la réalité commerciale est venue tempérer ces projections. La sortie de Marvel's Wolverine a démontré que le marché physique conserve un poids déterminant, représentant près d'un cinquième du chiffre d'affaires total du titre lors de ses premiers jours. Parallèlement, la tension s'est accrue en coulisses lors de la Gamescom. Des éditeurs spécialisés ainsi que des acteurs majeurs ont exprimé leurs réserves quant à la pérennité de leurs modèles économiques sans le support physique.


Comment s'est déroulée l'enquête auprès des développeurs ?

L'existence de ce document confidentiel a été rapportée par Tom de la chaîne Moore's Law Is Dead dans le podcast Broken Silicon. Selon ses contacts dans le milieu du développement, il s'agit d'une consultation d'une ampleur particulièrement importante de la part du constructeur.

Plutôt que d'aborder directement la décision, le questionnaire adopte une approche indirecte. Il interroge les studios sur leurs modes de distribution et pose des questions ciblées afin d'évaluer les risques ou les difficultés associés à l'absence de vente physique.

En parallèle, Sony a déployé le 25 septembre 2026 une enquête d'expérience auprès des utilisateurs de PS5. Bien que le sujet des disques n'y soit pas abordé de manière explicite, la présence de champs de texte libre permet aux joueurs de faire remonter leurs observations sur l'évolution du format.


Quelles sont les conséquences immédiates pour les studios et Sony ?

La circulation des informations sur cette enquête s'inscrit dans un contexte de vigilance accrue autour de la communication interne. Des consignes strictes encadrent la parole du personnel afin de maîtriser l'image de l'entreprise durant cette période de transition. Du côté des créateurs, les points de vue restent partagés :

  • Les structures indépendantes et intermédiaires perçoivent principalement le tout-numérique comme une occasion de réduire leurs frais de distribution.
  • Les éditeurs et créateurs historiques manifestent leur attachement aux supports physiques, certains allant jusqu'à réserver leurs choix d'exclusivité selon l'évolution de la politique de distribution.

Vers quelle évolution s'oriente le marché du jeu physique ?

Si l'envoi de cette enquête ne constitue pas une annulation formelle des directives de juillet 2026, il marque une phase d'écoute de la part de Sony vis-à-vis des attentes du secteur. Le secteur envisage plusieurs ajustements possibles : une transition progressive, le maintien de boîtes contenant des codes de téléchargement, ou la conservation du format disque sur certains marchés spécifiques. Reste à savoir si Sony voudra revenir sur sa décision, "l'atténuer" ou bien restera ferme sur ses positions.