Certaines quêtes secondaires sont suffisamment ambitieuses pour faire oublier l’histoire principale pendant quelques heures. The Witcher 3 en possède une qui transforme complètement le métier de Geralt et peut même vous laisser repartir avec une version totalement erronée de ce qui vient de se passer.
Dans The Witcher 3, accepter une quête annexe signifie souvent partir tuer quelques monstres contre une poignée de couronnes. Mais CD Projekt RED utilise régulièrement ces missions pour raconter des histoires beaucoup plus complexes. C'est particulièrement vrai avec « Péchés charnels », une quête accessible à Novigrad après « Cabaret » et qui commence lorsqu'un personnage proche de Geralt est victime d'une violente agression. Ce qui suit n'a alors presque plus rien d'un contrat de sorceleur classique.
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The Witcher 3 se transforme presque en jeu d'enquête
Tout commence lorsque Priscilla est retrouvée grièvement blessée. Geralt apprend rapidement que son agression ressemble à d'autres crimes commis à Novigrad et se lance à la recherche du responsable. Morgue, corps à examiner, scènes de crime et traces laissées par l'agresseur : pendant une bonne partie de la quête, The Witcher 3 abandonne presque sa structure habituelle pour emprunter celle d'une enquête policière.
Crédits : CD Projekt RED

Les sens de sorceleur prennent d'ailleurs ici une fonction particulièrement adaptée. Geralt étudie les blessures des victimes, inspecte l'endroit où Priscilla a été attaquée et découvre notamment des traces de sang, des empreintes ou encore des éléments imprégnés de formaldéhyde. L'enquête conduit finalement le joueur jusqu'à la propriété des Vegelbud, puis vers un suspect qui semble correspondre au coupable recherché. Et c'est précisément à ce moment que la quête devient beaucoup plus intéressante.
Vous pouvez terminer la quête sans découvrir la vérité
Attention, spoilers ! Lorsque Geralt retrouve Nathaniel Pastodi auprès de Sweet Nettie, tout semble l'accuser. La situation est suffisamment explicite pour pousser le joueur à agir immédiatement, et le jeu lui permet effectivement de le faire. Sauf que Nathaniel n'est pas responsable des agressions sur lesquelles Geralt enquête. Il s'agit de continuer l'interrogatoire, notamment sur le message retrouvé auprès d'une victime.
Crédits : CD Projekt RED

Si Geralt tue Nathaniel trop rapidement, l'enquête peut alors s'arrêter sans que le véritable meurtrier soit identifié. En poursuivant l'interrogatoire, il découvre au contraire une nouvelle piste qui mène à Hubert Rejk, le coroner rencontré plus tôt pendant l'enquête. Le joueur peut donc accomplir la même quête en repartant avec deux compréhensions très différentes des événements.
Une quête qui résume parfaitement la force de The Witcher 3
C'est justement ce qui rend « Péchés charnels » incontournable. Le jeu ne signale pas clairement au joueur qu'il est sur le point de tirer une mauvaise conclusion et ne lui demande pas simplement de choisir entre une réponse présentée comme bonne et une autre comme mauvaise. Il exploite plutôt la précipitation du joueur : face à une scène particulièrement brutale, attaquer immédiatement Nathaniel peut sembler parfaitement logique.
Crédits : CD Projekt RED

Plus de dix ans après la sortie de The Witcher 3, cette quête reste ainsi un excellent exemple de la manière dont le jeu traite ses contenus secondaires. « Péchés charnels » n'est pas seulement une parenthèse permettant de gagner de l'expérience : elle raconte une histoire complète, détourne les mécaniques habituelles du jeu et peut même laisser le joueur se tromper sans immédiatement lui expliquer son erreur. Une excellente raison de ne pas se contenter de suivre uniquement la quête principale.