Les consoles portables sont de plus en plus nombreuses ces dernières années et il est difficile de toutes les essayer. Pourtant, un passionné a fait le pari d’en acheter une centaine en l’espace de 25 ans ! Il a toutefois fini par faire un tri pour n’en garder que 10, voici lesquelles et pourquoi.
Depuis le lancement emblématique de la Game Boy de Nintendo en 1989, en passant par le virage de la 3D portable incarné par la PSP de Sony ou le succès massif de la Nintendo DS, jouer sur des consoles portables est devenu une habitude solidement ancrée chez les gamers.
Mais depuis une dizaine d'années, l'émergence des consoles portables d'émulation venues d'Asie et l'avènement des PC portables sous Linux ou Windows ont métamorphosé le marché. Face à ce flot ininterrompu de nouvelles machines, le choix devient de plus en plus vaste, mais aussi difficile. Craquer pour toutes représente aussi un budget…
C'est exactement ce qu'a vécu un passionné de retrogaming après 25 ans de quête frénétique pour trouver la console parfaite pour le retrogaming, mais aussi les jeux récents. Ayant finit par accumuler une collection encombrante de plus de 100 modèles, il a pris la décision radicale d'opérer un tri massif pour ne conserver que 10 consoles.
Quel type de consoles ce joueur a-t-il collectionné pendant 25 ans ?
Sur la plateforme communautaire Reddit, djgilmour69 a partagé les détails de son parcours sur le sous-reddit SBCGaming. Son aventure a débuté il y a 25 ans, bercée par les machines officielles de l'époque, avant de basculer pleinement dans l'écosystème de l'émulation et des machines spécialisées.
Pendant plus de deux décennies, ce joueur a recherché le saint graal de la console portable. Il convoitait avant tout l'écran parfait pour chaque génération de consoles, l'ergonomie idéale, une croix directionnelle irréprochable et un niveau de puissance capable de faire tourner les consoles de son enfance sans le moindre ralentissement. Cette quête du matériel idéal l'a poussé à tester une immense variété de machines :
- Les consoles de grands constructeurs : ses premières amours, de la Game Boy originale à la PlayStation Vita, qui ont posé les bases de son exigence en matière d'ergonomie et de prise en main.
- Les consoles d'émulation sous Linux et Android : des modèles produits par des marques comme Anbernic (gammes RG), Powkiddy, Miyoo ou Retroid, conçus spécifiquement pour faire tourner les ROMs d'anciennes machines.
- Les PC portables de jeu (Handheld PC) : des machines modernes et ultra-puissantes comme le Steam Deck de Valve ou les modèles de chez GPD, capables d'exécuter des jeux PC récents et des émulateurs très exigeants.
À force d'acheter chaque révision de puce ou chaque nouveau châssis, l'accumulation a fini par atténuer le plaisir de jeu original. Plusieurs consoles faisaient doublon, ne différaient que par quelques millimètres d'écran et finissaient par prendre la poussière dans un tiroir. Ce qui l’a poussé à faire le tri…
Quelles sont les 10 consoles portables conservées après ce grand tri ?
Source : Reddit djgilmour69

Pour réduire sa collection de 100 à seulement 10 machines sans regretter le moindre modèle, ce collectionneur a défini des critères d'élimination très stricts. Chaque console conservée devait offrir un usage unique, une ergonomie imbattable ou répondre à un besoin d'émulation bien précis :
- NOVA : Considérée par le joueur comme la machine ultime que tout le monde devrait posséder. Son excellente ergonomie et son affichage soigné en font sa console principale pour le retrogaming.
- Retroid Pocket 5 : Choisie spécifiquement pour jouer aux titres au format 16:9. Son écran OLED offre des couleurs éclatantes et des noirs profonds pour les jeux 3D des années 2000 et le catalogue Android.
- AYN Odin 2 Pocket : Sélectionnée pour les jeux de course sur grand écran. Ce monstre de puissance sous Android fait tourner les catalogues GameCube, PS2 et Nintendo Switch sans sourciller.
- Steam Deck : La pièce maîtresse pour les jeux PC 3D. Le terminal de Valve s'impose grâce au confort d'utilisation de SteamOS et à sa capacité à gérer les gros titres contemporains comme l'émulation lourde.
- RG 477M (Anbernic RG477M) : Utilisée comme solution de secours pour la NOVA. Sa coque en aluminium premium et son grand écran au format 4:3 subliment les consoles 16 bits et 32 bits.
- RG Arc (Anbernic RG Arc) : Conservée pour sa prise en main inspirée de la manette Sega Saturn. C'est sa machine de prédilection pour faire tourner les jeux Neo Geo, l'arcade et la Mega Drive.
- TrimUI Brick : Une minuscule console au format vertical réservée à ses parties de Game Boy, facile à glisser dans la poche.
- Cube XX (Anbernic RG CubeXX) : Grâce à son écran carré au ratio 1:1, elle est dédiée aux jeux d'arcade verticaux et à l'écosystème PICO-8.
- GKD Mini : Une petite machine verticale à grip amovible, configurée spécialement pour les jeux de tir d'arcade verticaux (Shoot 'em up).
- GPD Win 3 : Un PC portable compact au design coulissant avec clavier physique, que le collectionneur a directement configuré pour piloter ses bornes d'arcade.
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