Après des années d’attente, GTA 6 s’apprête enfin à débarquer sur consoles. Mais alors que les joueurs n’ont pas encore posé un pied dans les rues de Vice City, Rockstar Games regarde déjà vers l’avenir. Et le studio semble bien décidé à changer ses habitudes.
Treize ans. C'est le temps qui séparera GTA 5, sorti en 2013, de GTA 6, attendu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Une éternité pour les fans de la franchise, habitués autrefois à des sorties bien plus rapprochées. Mais dans une enquête publiée par Bloomberg le 14 octobre, plusieurs responsables de Rockstar Games ont évoqué les coulisses du développement de GTA 6, et surtout ce que cette expérience pourrait changer pour leurs futurs projets.
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Rockstar ne veut plus faire attendre les joueurs aussi longtemps
C'est probablement l'une des déclarations les plus encourageantes de cette enquête. Phil Hooker, responsable technique chez Rockstar North, assure que les investissements réalisés pour GTA 6 devraient permettre au studio d'accélérer considérablement le développement de ses prochains jeux.
« Le moteur, les outils et l'équipe que nous avons constitués au cours de ce projet nous permettront d'aller plus vite », explique-t-il à Bloomberg. Autrement dit, Rockstar espère ne plus avoir besoin de repartir de zéro à chaque nouvelle production. Le travail colossal accompli sur GTA 6 pourrait ainsi servir de fondation aux titres suivants.
Crédits : Rockstar Games

Cette perspective tranche avec le rythme adopté par Rockstar ces dernières années. Cinq ans ont séparé GTA 5 de Red Dead Redemption 2, sorti en 2018. Huit années supplémentaires auront ensuite été nécessaires avant l'arrivée de GTA 6.
GTA 6 pourrait bien changer la manière de travailler de Rockstar
Cette accélération ne reposerait pas uniquement sur les technologies développées pour GTA 6. Aaron Garbut, directeur artistique et coresponsable de Rockstar North, explique également que le studio a profondément transformé ses méthodes de production. Des changements qui devraient continuer à porter leurs fruits bien après la sortie du jeu.
Et pour cause : GTA 6 a nécessité des moyens considérables. D'après l'enquête de Bloomberg, les effectifs de Rockstar sont passés de 2 441 employés en 2018 à 4 711 en 2026. Le studio a notamment dû créer une équipe spécialisée à Los Angeles pour concevoir les nombreux personnages non jouables qui peupleront son monde ouvert. Autant d'investissements qui pourraient faciliter les prochaines productions.
Crédits : Rockstar Games

Phil Hooker espère désormais pouvoir exploiter ces fondations pour développer de nouveaux contenus, plutôt que de consacrer systématiquement plusieurs années à reconstruire les outils nécessaires. Une évolution qui pourrait permettre à Rockstar de retrouver une cadence de sortie plus soutenue, sans nécessairement revoir ses ambitions à la baisse.
GTA 7, Red Dead Redemption 3… Quel sera le prochain jeu ?
Reste évidemment une question : quel projet bénéficiera en premier de cette nouvelle organisation ? Rockstar n'a pour le moment annoncé aucun jeu destiné à succéder à GTA 6. Impossible donc de savoir si le studio privilégiera un éventuel GTA 7, un troisième Red Dead Redemption ou une licence complètement inédite.
Il faut également nuancer cette promesse. Rockstar ne s'est engagé sur aucune date de sortie et rien ne garantit que ses prochains développements échapperont aux difficultés rencontrées sur GTA 6. L'ambition du studio pourrait toujours entraîner de nouveaux délais.
Crédits : Rockstar Games

Mais après treize années d'attente entre deux GTA, cette volonté affichée de produire plus rapidement constitue déjà un changement de discours important. Avant de découvrir ce que Rockstar nous réserve pour la suite, les joueurs ont toutefois un premier rendez-vous : le 19 novembre prochain, pour découvrir enfin GTA 6.