Dix-sept ans après avoir fait faire des moulinets à des millions de personnes dans leur salon, l’esprit de l’île de Wuhu reprend du service. En 2006, Wii Sports avait converti le grand public au motion gaming avant que Wii Sports Resort n’enfonce le clou trois ans plus tard à coups de Wii Motion Plus. Aujourd’hui, alors que la Switch 2 installe doucement ses marques, Nintendo dégaine une cartouche au parfum nostalgique pour réunir une nouvelle fois toute la famille sur le tapis du salon : Nintendo Switch Sports Resort. Promesse de sensations estivales, disciplines dépoussiérées et exploitation des nouveaux attributs de la machine… mais le charme agit-il toujours autant après toutes ces années ? Bilan Joy-Con en main
Sommaire
- Contextualisation : une licence qui se vend comme des petits pains
- Un contenu parfaitement convivial
- Une détection de mouvement efficace mais pas révolutionnaire
- Wii Sports Resort, Nintendo Switch Sports… : le comparatif avec Nintendo Switch Sports Resort
Contextualisation : une licence qui se vend comme des petits pains
C’est en 2006, avec la Wii, que Nintendo démocratise le motion gaming. En bundle avec sa nouvelle console, le constructeur kyotoïte inclus Wii Sports. Un jeu comprenant 5 sports différents taillés sur mesure pour illustrer le concept : avec la Wiimote et son Nunchuk, le joueur doit se mouvoir de façon à ce que son avatar à l’écran reproduise les mêmes gestes, quel que soit le sport concerné (Baseball, Boxe, Bowling, Golf et Tennis).
Le principe est hyper vendeur et contribue probablement en partie au succès de la Wii. avec plus de 100 millions de consoles vendues. Par ailleurs, Wii Sports reste à ce jour le titre le plus vendu de Nintendo avec 83 millions d’exemplaires puisque les exemplaires fournis avec les consoles sont aussi comptabilisés.
Reste que Nintendo décide de poursuivre la série avec, entre autres, un épisode Wii Sports Resort (2009). De la même manière, cet opus vend l’accessoire du Wii Motion Plus : il promet d’améliorer la précision des mouvements. En plus de cela, il intègre un nouveau cadre avec l’île balnéaire de Wuhu et donc un panel d’activités thématiques inédites comme le frisbee ou le wakeboard. Un titre qui, sans être inclus en bundle comme son prédécesseur, se vend tout de même à 33 millions d’exemplaires. C’est autant que The Legend of Zelda : Breath of the Wild !
Un revenu dont Nintendo décide de ne plus se passer. En témoigne Nintendo Switch Sports, successeur de Wii Sports. Il fait évoluer la formule avec 8 sports : le tennis, le golf et le bowling sont conservés, avec le chambara ; le volley-ball ; le badminton ; le football et le basket-ball qui font leur entrée. Un titre qui se vend aussi comme des petits pains puisqu’il atteint presque 18 millions d’exemplaires.
Nintendo Switch Sports Resort, qui arrive le 22 octobre en exclusivité sur Switch 2, se pose en naturel successeur de Wii Sports Resort.
Un contenu parfaitement convivial
Nintendo Switch Sports Resort, c’est avant tout 12 disciplines jouables :
- Tennis
- Bowling
- Tir à l’arc
- Boxe
- Volley
- Ping-pong
- Basketball
- Golf
- Combat de pouce
- Sports "relax" : aviation, skateboard, jet ski
Des sports inédits sont présents oui, reste qu’il est toujours dommage de ne pas voir les anciens directement tous intégrés dans cette nouvelle version.
C’est d’autant plus dommage que chaque sport dispose de plusieurs façons de jouer, comme c’était déjà le cas sur Wii ! Le volley-ball, outre les matchs dits classiques, peut opposer les joueurs sur la réception de ballons. Il est possible de faire des défis, certains n’étant pas inintéressants. Comme les cibles secrètes au tir à l’arc par exemple ! De quoi diversifier les approches, seul ou à plusieurs. Reste que le contenu solo, qui consiste à grimper les marches du classement, reste rébarbatif lors de sessions de plus d’une heure.




Bien sûr, la série brille pour son côté multijoueur et Nintendo Switch Sports Resort ne fait pas exception à la règle. Il reste fun dès la première prise en main, d’autant que celle-ci est naturelle. Chaque discipline est facile d’accès, orientée pour toute la famille grâce aux nombreux tutoriels (parfois même un peu trop répétés).
Et comme dans Nintendo Switch Sports, cette version Resort comprend un système de personnalisation de son personnage. Outre les vêtements, il est possible de récupérer des titres, des vignettes ou des plaques afin de modifier son apparence pour du jeu seul ou en ligne. Il suffit de les acheter dans la foire aux articles pour les objets thématiques, coincés derrière une roulette aléatoire dont on a du mal à comprendre l’intérêt.


La grosse nouveauté réside dans cette espèce de monde ouvert où l’on peut se balader en skateboard, aviation et jet-ski. L’idée étant de parcourir l’île de Wuhu pour récupérer des pièces ou des photos. Une activité estampillée “Relax”... mais chronométrée. Quelque chose de complètement contradictoire d’autant que comme la dit mon collègue Lloyd dans sa preview de la gamescom, les postures imposées pendant 5 minutes sont rapidement désagréables.

Une détection de mouvement efficace mais pas révolutionnaire
Toujours est-il que la licence, c’est avant tout la mise en avant du motion gaming. Switch Sports Resort est probablement le titre du catalogue de la Switch 2 mettant le plus en avant l’intégralité des fonctionnalités de la console : mode souris pour le skateboard, des mouvements différents selon les sports pratiqués.
La détection de mouvements fait le job sans être parfaite. De fait, elle est efficace et immerge suffisamment quiconque joue le jeu. Mais elle reste aléatoire par moments (avec le ping-pong par exemple ; ou le golf) et met plus l’accent sur le timing de notre gestuelle que sur sa précision. Nintendo Switch Sports Resort, malgré son exclusivité Switch 2, ne semble pas tirer parti de la console nouvelle génération à ce niveau-là. Attention donc à ceux qui auraient espéré un épisode plus affiné que les précédents, avec une plus grande dimension sportive pour se rapprocher d’un Ring Fit Adventure exemplaire dans ce qu’il a proposé.
Le ping-pong, le combat de pouces et le golf marchent très bien.



Wii Sports Resort, Nintendo Switch Sports… : le comparatif avec Nintendo Switch Sports Resort
| Critères | Wii Sports | Wii Sports Resort | Nintendo Switch Sports | Nintendo Switch Sports Resort |
| Nombre de disciplines |
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| Accessoires & Détection | Wiimote + Nunchuk (détection de mouvement basique accéléré) | Wiimote avec MotionPlus (détection 1:1 ultra-précise) | Joy-Con (gyroscopes modernes + sangle de jambe pour le Football) | Joy-Con & Joy-Con 2 (mouvements précis, vibrations HD et retour haptique avancé) |
| Cadre & Ambience | Complexe sportif épuré, design Mii minimaliste | Île d'Wuhu (cadre paradisiaque, vacancier et très interconnecté) | Spacco Square (complexe urbain moderne et futuriste) | Retour sur l'Île d'Wuhu entièrement modélisée en HD / 4K |
| Multijoueur & En ligne | Local uniquement (1 à 4 joueurs) | Local principalement (1 à 4 joueurs), pas de mode en ligne dédié | Local et En ligne poussé (Pro League, cosmétiques à débloquer) | Local et En ligne compétitif complet (tournois, événements saisonniers) |
| Avatars | Miis classiques | Miis classiques dans l'univers d'Wuhu | Sportsmates (personnages modernes) ou Miis | Sportsmates et Miis personnalisables avec cosmétiques retro/modernes |
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Conclusion
Points forts
- Beaucoup de contenu pour le genre, même en solo
- Accessible à tout le monde
- Fun et convivial
- Différentes façons de jouer
Points faibles
- Toujours des imprécisions avec la détection de mouvements
- Pourquoi les cosmétiques sont-ils aléatoires ?
- Le chronomètre sur le mode “Relax”
- On aurait aimé voir les anciens sports intégrés ?
Note de la rédaction
Nintendo Switch Sports Resort ne révolutionne pas la formule mais assure l'essentiel : réunir petits et grands autour d'activités funs, immédiates et conviviales. Si le titre souffle le chaud et le froid avec un suivi du mouvement parfois approximatif, une composante solo vite rébarbative et des activités en "monde ouvert" pas franchement maîtrisées, il brille dès lors qu'il s'agit d'animer pour une après-midi ou une soirée à plusieurs. La Switch 2 tient là son titre convivial, parfait pour faire bouger le salon, à défaut d'offrir le bond technologique ou la précision sportive que l'on pouvait espérer 17 ans plus tard.