Dans Final Fantasy Resonance, vous allez constamment adapter votre façon de jouer grâce au système des Visions. À travers les différents continents, divers Sanctuaires permettant de récupérer les pouvoirs de tel ou tel héros de la saga sont répartis. Mais au lieu de simplement les collecter à la chaîne, j’ai un conseil à vous donner pour en optimiser rapidement l’acquisition, et le voici !
Les Visions, la mécanique la plus importante de Final Fantasy Resonance : voici comment ça fonctionne
Comme vous le savez, si vous lisez ces lignes, l’une des mécaniques majeures de Final Fantasy Resonance, ce sont les Visions. Tout au long de l’aventure à travers Lapis, vous croiserez la route de sanctuaires. C’est dans ces lieux que vous pourrez, en quelque sorte, vous connecter aux souvenirs d’un personnage culte de Final Fantasy, à l’image de Cloud, Djidane, Shantotto, Lightning ou encore Clive. Généralement, vous en récupérez en moyenne trois par continent, si bien que vous vous retrouvez avec un sacré casting durant les dernières heures de jeu.

Toutefois, il y a quelque chose d’important qu’il faut garder en tête à chaque fois que vous récupérez une nouvelle Vision. Au-delà de l’amélioration via les magilithes (fragments de magilithe, magilithe, cristal de magilithe), il y a surtout un système de niveau. En gagnant un combat, vous remportez un montant de PRM, ce qui permet de développer le niveau des Visions équipées sur vos personnages, allant de 1 à 9. Attention, et prenons un exemple, si vous affectez la vision de Cloud à Lasswell, elle augmente uniquement de niveau pour ce personnage, et c’est tout l’intérêt du conseil que nous allons vous donner.
FF Resonance : il faut absolument utiliser cette technique, et voici mon conseil pour gagner du temps !
Lorsqu’une Vision monte de niveau, cela permet d’étoffer les passifs dont elle dispose et qui s’applique au personnage à laquelle elle est liée, mais aussi d’accéder à des bonus de statistiques permanents. Dans le lot des caractéristiques qu’il faut privilégier, il est important de se concentrer sur l’augmentation du nombre de PA, ce sont les points d’aptitudes qui vous permettent d’équiper les bonus de maîtrise des Visions que vous avez développées et qui ne sont pas équipées à l’instant T.

Il existe deux paliers de maîtrise où l’on récupère 8 PA : l’un est au niveau 4, le second est au niveau 9. De fait, on ne peut que vous conseiller de monter chaque vision sur chaque personnage au niveau 4 minimum ! Si vous le faites ne serait-ce que pour cinq visions différentes sur Rain, par exemple, ça correspond à une augmentation de 40 points d’aptitudes, ce qui représente en moyenne deux bonus de maîtrise ou à ceux dont le coût est le plus onéreux !

L’un des conseils que l’on peut vous donner pour monter rapidement vos Visions au niveau 4 minimum, au début de l’aventure, c’est de vous rendre à l’endroit ci-dessus dans le désert à l'ouest de Grandshelt, pas loin de là où se trouve l'emplacement de la Chimère Titan, et de tourner autour de l’oasis. En faisant ça, vous avez de grandes chances d’engager un combat contre un Pampinet (faites toutefois attention au Khimaira dhorme de niveau 16 qui traîne également dans ce coin...) qui rapporte 40 PM (52, si vous l'éliminez en état de choc).

Ceux-ci sont vulnérables aux compétences et magie d’Eau et de Glace, mais ces ennemis ont la capacité d’esquiver vos attaques donc faites attention, car, au bout d’un moment, ils peuvent s’enfuir. À noter que d’autres Pampas offrant plus de PRM en guise de récompense peuvent être trouvés tout au sud de la région de Zoldaad, à l’endroit ci-dessus.